· Pradžia → Oficialus gidas ; Pagalba ;

Oficialus gidas ProFurgol.com
.: Pilna versija :.
- Pristatymas - Rungtynės - Bilietai
- VIP - Draugiškos rungtynės - Paaukštinimas
- Profurgol.com Kalendorius - Stadionas - PRO-mail
- Komandos Informacija - Taurė - Baudų istorija
- Žaidėjai - Žaidėjų rinka - Mano nustatymai
- Techninis Skyrius - ProFurgol gyvai - Atsijungti
- Finansai - Garbės lenta - Sezono Pabaiga
- Treniruotės - Naujienos - Derybos
- Jauniai - ProFurgol Forumas - Judėti
- Nacionalinės Komandos - ProFurgol.com gido testas



Pristatymas

0.- Pristatymas: ProFurgol.com yra internetinis futbolo žaidimas, kuriame jūs valdote savo komandą. Jūs galite daryti: pirkti, parduoti žaidėjus, treniruoti komandą, valdyti jos ekonomiką, pasistatyti geriausią pasaulyje stadioną ir t.t. Visai tai įmanoma nes jūs būsite vienintelis savo klubo vadybininkas ir turėsit visiška laisvę...


0.01.-Žaidimo Struktūra: Ši lygos struktūra panašėja į piramidę, ir turi aiškią struktūrą. Kiekviena lyga susideda iš 8 komandų. Ir skyriai yra padauginti 4 kiekviename sluoksnyje. Reikšdamas, kad pirma lyga susideda iš tiktai vienos lygos, antras egzistuoja 4 lygų su 8 komandomis kiekvienas (32 komandos apskritai). Visose lygose yra padėčių su papildoma reikšme. Pirma lygos padėtis reiškia, kad jūs esate čempionas tos lygos ir skatinsite tiesiogiai ar žaisdamas pakėlimo/perkėlimo žaidimą, kitai lygai ir gausite finansinį bonusą. Vietos 2,3 ir 4 neskatins, bet gauna finansinį bonusą. Vietos 5 ir 6 turės žaisti perkėlimo rungtynes prieš kitas 5 ir 6 padėtis to sluoksnio komandas. Komandos padėjo 7-asis, ir 8-asis perkels tiesiogiai. Jie paims vietą, kurią palieka tiesioginės skatintos žemesnio skyriaus komandos. Pirmoje lygoje jūs negalite kiltii daugiau , čempionato taurė tarnaus kaip audinys, kad nušluostytų ašaras.

0.02.-Visagalė Strategija: Šiame žaidime svarbiausias daiktas yra strategijos, jūs nusprendžiate turėti reikalo su dilemomis, su kuriomis jūs turėsite susidurti dėl mačų, lygų, mokymo, jaunuolių ir taip toliau. Supirkėjai nusprendė, kad strategija yra pasisekimo raktas todėl, beveik kiekvienas žaidimo aspektas turi kažką, kad padarytų su strategija. Komanda su gera strategija, gera jaunimo sistema ir geru planavimu daugiausia turės daugiau pasisekimo negu kiti. Mes pabandėme padaryti kiekvieną aspektą žaidimo būdu, kuriuo visi gali panaudoti jų savus metodus ir pasirinkimus.

0.03.-Žaidimo Tikslas: Pateikimas vartotojui visišką atsakomybė už jų komandą, kiekviename aspekte: žaidėjai, jaunuoliai, gydytojai, stadionas ir taip toliau. Svarbiausias tikslas yra smagumas ir tai per koki laiko tarpą tu išmoksi, kaip gerinti komandą kiekvieną dieną.


1.- Kaip aš galiu gauti komanda ProFurgol.com?: Kad gautumėt komanda jums tereikia, parašyti jos pavadinima ir elektroninio pašto dėžutę kur visi nurodymai bus jums atsiūsti. Prašome užpildyti savo tikslią asmeninę informaciją, nes jei bus blogai įvesta, jūs negausite komandos. Kai tik viska atliksite jūs gausile laišką kuriame bus nuoroda aktyvojanti jūsų komanda.

2.- Aš turiu komandą, ką daryti toliau?: Jūs gavote pranešima pranešantį kad gavote komandą ProFurgol.com. Norėdami prisijungti įveskite savo slapyvardi ir slaptažodį. Po to jūs turėtumėte perskaityti žaidimo taisykles. Kiekvienas vadybininkas pats sprendžia kaip valdyti savo komandą.



Profurgol.com Kalendorius

3.- Profurgol.com Kalendorius: ProFurgol.com turi savo kalendorių ir jį sudaro 16 savaičių kiekvienam sezonui. Per pirmąsias 14 savaičių, lygos groja, kiekviena lyga turi 8 komandas, kad yra 14 (16-2 = 14, kaip jūs galite žaisti prieš save) rungtynes apskritai, kur 8 komandos žaisti vienas prieš kitą, 7 namas žaidimai ir taip pat 7 nuo žaidimai. Likusios dvi savaites vadinami anksto sezono, kurio metu bus nuspręsta, kurie skatina ir kurie Nukreipti. Per savaitę 16 sezonas baigėsi. Turėkite omenyje, kad ne kiekviena šalis vaidina tą patį sezoną. (Pvz.: Ispanija buvo pirmoji šalis, kad jie baigs daugiau sezonų kaip pavyzdžiui, Olandija) Kiekviena šalis turi savo atnaujinti kartus, kad yra savaitės grafikas kiekvienai šaliai patikrinti informaciją puslapyje jūsų šalyje šių laikų.





Komandos Informacija

4.- Komandos Informacija: Jūsų klubo informacija yra bendras vaizdas esamos sitacijos. Jūs galite matyti informacija kaip: Vardas, ID, Vieta, Lyga, Šalis, Treneris ir t.t. taip pat galite rasti savo žaidėjus ar būsimas varžybas...


4.01.-Komandos pavadinimas: Jūs galite pakeisti pavadinimą karta į sezona.

4.02.-Komandos ID: Tai yra numeris kuris identifikuoja jūsų ir tik jūsų komandą.

4.03.-Stadiono pavadinimas: Pažiūrėti stadiono įrangą.

4.04.-Komandos Treneris: Jūs galite matyti charakteristiką ir sugebėjimus trenerio.

4.05.-Savininkas: Jūs galite matyti vartotojo informaciją
  4.05.1-Neaktyvi komanda: Komandos be nustatytos sudėties pralaimi rungtynes 5-0.
  4.05.2-Pusiau neaktyvi komanda: Komandos su standartine sudėtimi ir be savininko visada žais taip pat.

4.06.-Pozicija lygoje ir Divizionas: Čia gali matyti savo komandos diviziją, lygą ir poziciją

4.07.-Sirgalių skaičius: Iš viso rėmėjų komandoje

4.08.-Vidutinė komandos vertė: Vidutinis jūsų zaidėju reitingas iki 1000. Jis atnaujinamas kiekvieną penktadienį.

4.09.-Pozicija: Pozicija nacionaliniame reitinge yra svarbi Nacionalinei Taurei kito sezono.

4.10.-ProFurgol Reitingas: Jūsų vieta ProFurgol.com reitinge (visos šalys)

4.11.-Šalis: Vardas ir nuoroda į šalį kur ši komanda yra.

4.12.-Regionas: Regionas šalies kurioje klubas yra.

4.13.-Įdomios nuorodos: Sąrašas su svarbiausia komandos informacija
  4.13.1-Rungtynės: Pilnos komandos rungtynių sąrašas.
  4.13.2-Žaidėjai: Vieša informacija apie žaidėją.
  4.13.3-Žaidėjai pardavime: Sąrašas žaidėjų kurie yra žaidėjų rinkoje, šio metu.
  4.13.4-Įsimintinos akimirkos: Sąrašas pasiekimų ir istorinių komandos įvykių
  4.13.5-Sandorių istorija: Sąrašas visų komandos pirkimų, pardavimų ir žaidėjų atleidimų...
  4.13.6-Siųsti PRO-laišką: Privačiai bendrauti su komandos savininku
  4.13.7-Draugiškos rungtynės: Inormacija apie komandos draugiškas varžybas.




Žaidėjai

5.- Žaidėjai: Jūs matysite pilną žaidėjų sąrašą ir jų svarbiausias savybes. Šiame puslapyje galėsite detaliai peržvelgti žaidėjų įgūdžius ir statistiką. Žaidėjų sąraše jūs galėsite suskirstyti juos pagal: numerį, vertę, vardą ir poziciją. Šie suskirstymai palengvins žaidėjų pozicijų ir galimybių aikštelėje supratimą. Komandoje gali būti daugiausia 35 žaidėjai, įskaičiuojant ir Jaunius. Komandoje negali būti daugiau kaip 10 kitos tautybės žaidėjų.


5.00.-Numeris: Komanda turi 25 numerius, jei zaidėjų bus daugiau nei 25, tai tie kurie bus negave numerio negalės žaisti ir treniruotis.

5.01.-Laisvi žaidėjai: A free player is a dismissed player who does not have team. There are two possibilities to become a free player. The first one can be because he believes the player does not have enough potential and believes that nobody will buy him. The second one can be to cut costs in case of a close bankruptcy situation where the manager tries to cut salaries. ( 8 weeks of inactivity or 8 weeks of having a debt of more than 100.000€) This team is from then on controlled by the ProFurgol bank. All players that were in the team are put for sale for 10 days, when bidding on him this deadline will changed to 3 days. On the other hand, if there haven't been any bids, he will stop playing football and will have to devote himself on other things in life. The first team of the player will lose his right of compensation as to being his mother club.
From 2nd March 2009 once a team buys a free player and becomes the origin club will not be able to resell him in 56 days, the reason for this is the following, when a club becomes the origin club of a player it gets 100% rights on the player, we have decided to benefit the player and the club those right will be adquired only when the player remains 56 days in the club.

5.02.-ID: Tai yra numeris kuris identifikuoja būtent šį žaidėją.

5.03.-Tautybė: Yra įmanoma natūralizuoti žaidėją nuo 5 sezono Ispanijoje. Norint tai padaryti žaidėjas turi komandoje išbūti 480 dienų ir nežaisti Nacionalinėje Komandoje tai pat reiks sumokėti viso sezono algą.

5.04.-Savininkas: Komanda kuri turi teises į žaidėją.

5.05.-Vertė: Tai yra skaitmeninė informacija, kuri rodo vidutinį lygmenį kokybių žaidėjo, vertinančio visas kokybes žaidėjo viename skaitmeninė ir statistinė vertė tarp 1 ir 1000, būdama 1000 geriausias žaidėjas ProFurgol ir 1 blogiausias. Šis įvertinimas neturi nieko bendro su žaidėjo pardavinėjimo kaina, tai yra tiktai statistinė žymė, kur kiekvieno žaidėjo potencialas yra įvertintas. Kiekvieno žaidėjo įvertinimas yra atnaujintas po kiekvieno mokymo, ne visi žaidėjai keliasi ar mažėja lygiai, ši skaitmeninė informacija priklauso nuo daugelio faktorių toks kaip kaip amžius, kokybės, fizinė forma, ir taip toliau. Kai komandos yra paskirtos ar kai jaunesnieji yra skatinti, galima, kad anksčiau minėti paminėti žaidėjai turi 0 kaip atlyginimas ir įvertinimas, tai nereiškia nieko, tiktai kad šitie skaičiai turi dar būti nuspręsti, kiekvieną savaitę šitie valuesare, atnaujinti, taip nesijaudinkite, po kelių dienų, tai bus atnaujinama, ir tai nepaveikia jūsų žaidėjo bet kokiu atveju. Tai nėra keista, ir tai gali vykti dažnai, kad žaidėjas gauna mokymą, bet nekelti jokio punkto įvertinimo ar net jo įvertinimo mažėjimo, kadangi santykinis jo vertės vertinimas nenurodė mokyto palyginti su kitomis kokybėmis ar kitais faktoriais tokiais kaip amžius, forma, ir taip toliau. Tai nereiškia, kad, jei jūs buvote mokytas ir įvertinimas nekyla, kad blogai funkcionuotų ar kažkas, kuris mūsų žaidėjai negavo gero mokymo.

5.06.-Mokėti: The money received by each player weekly according to their qualities, is updated every 112 days (a full season), the tab for each player can check when the update. The salary will be determined primarily by the quality of primary and higher level adjusted according to the level of the other qualities. A certain level of salary will be exponential leaps player, spikes being increases in levels 7 (low good), 13 (low expert), 19 (low glorious), 25 (supernatural low) so it becomes important to control the training our players to not be surprised by the increase in wage tab.

Have a player for example in excellent high in its primary main with several coaches (level 12.6 f.e.) will have a salary similar to a player who hit jackpot to high excellent, but at the moment in which the first player pass to low glorious, in their next wage rise (on the tab of each player can check when it will this update)his salary to the main level will be re-designed and you can possibly make his salary by 40% more than what was paid.

Secondary qualities will be taken more into account.These more expensive less wages, secondary quality training from now is more profitable.In addition, strong and exponential increases in wages will be every 6 levels.From level 6 to 7 will undergo a significant increase in salary rise and likewise the level 12 to 13, 18 to 19 and from 24 to 25. The increase between these bands (1-6, 7-12 ...) is less radical.

Wages will not rise all at once and one day as usual. Each player's salary will rise a certain day, and will update the following season, after exactly 112 days. The date of the first pay raise will be random and the date of the next increase will be available on the Player tab, season by season player X will always update his salary X week and day and, without affecting their nationality or a possible transfer.

Players over 30 qualities and therefore lose their wages go down about their qualities.

Foreign players have an extra 10% on their basic salary.

5.07.-Forma: Kintama kokybė, kuri rodo einamąją fizinę formą po kiekvieno ketvirtadienių mokymo. Forma gali pasikeisti dėl žaistų žaidimų, sužalojimų, raumenyno, žaidėjo amžiaus ir jo savaitinio mokymo. Visa tai paveiks neigiamai ar teigiamai pagal tas vertes, mes turime taip pat turėti galvoje, kad žaidėjo fizinė forma visada turi tendenciją į tarpines vertes. Kai jis nusileidžia nuo vieno iš aukščiausių lygių tarpinių verčių kryptimi, mes galime ne visada suprasti tai kaip baustas, bet kaip kažką logiško leidime žaidėjo formos per ilgą sezoną. Ir atsižvelgdami į anksčiau minėtus faktorius mes galime nuspręsti, kad visi žaidėjai nebus paveikti penalizations ar apdovanojimų tokiu pat būdu pagal jų veiklą per praėjusią savaitę. Kad pasimokytų daugiau apie žaidėjų formos darbą apžvelgia skyrių Mokymas Vadovo skiltyje.

5.08.-Raumenų struktūra: Fizinė kokybė, kuri rodo fizinę žaidėjo struktūrą. Tai gali būti mokoma, bet tai priklausys nuo kiekvieno atskiro žaidėjo, kad užaugtų, ar ne jūs galite tiktai suvokti tai prie mokymo jį šiame įgūdyje. Maksimumas lygmenų, kuriuos žaidėjas gali gauti yra 2, ir minimumas yra 0. 5 lygmenys, kurie yra sutvarkyti nuo mažiau į daugiau fizinėje struktūroje, yra šie:
  5.08.1-Trapus: Tai negiamai paveikia gynybinius žaidėjus, bet teigiamai atakuojančius žaidėjus.
  5.08.2-Silpnas: Neigiama įtakoja gynėjus, tačiau teigiamai puolančius.
  5.08.3-Atletiškas: Tai nepaveikia neu gynybinius žaidėjus nei atakuojančius.
  5.08.4-Galingas: Tai daro mažą neigiamą įtaką gynybos žaidėjams, o puolančiams teigiamą
  5.08.5-Stiprus: Tai paveikia teigiamai gynybinius žaidėjus ir atakuojančius.

5.09.-Koja: Žaidėjams spiriantiems kairia koja, dešine arba vienodai valdantiems abi kojas neigiamą įtaką turės aikštelės pusė, kurioje jie negalės spirti savo stipriąja koja.

5.10.-Metai: Jauniai įstoja į jaunimo mokykla turėdami mažiausiai 15 metų. Žaidėjų įgūdžiai greitai krenta nuo 30 metų. Kiekvienas žaidėjas pasens vieneriais metais kiekvieno sezono pabaigoje.

5.11.-Charakteris: Tai yra kompromisas, kurį žaidėjas turi. Tai gali daryti įtaką teigiamame ar neigiamame būde atskirame mokyme, tai daro įtaką periodui, būtinam į įgūdžio gavimui.
  5.11.1-Neatsakingas: Jo charakteris veiks neigiamai per treniruotes.
  5.11.2-Abejingas: Jo charakteris šiek tiek pablogins jo treniruotes.
  5.11.3-Atsakingas: Jo charakteris nepaveiks jo treniruočių.
  5.11.4-Laimėtojas: Jo charakteris šiek tiek padės per treniruotes.
  5.11.5-Crack: Jo charakteris teigiamai padės per treniruotes.

5.12.-Elgesys: Tai yra būdas elgtis per rungtynes su varžovais ir teisėju.
  5.12.1-Neramus: Greatly influence the referee's decision to show cards for rough play. Proud will behave if you are injured and can only 'touched', he will not be changed ever, stand and lie to his injury does not appear serious, but clearly have implications for the game.
  5.12.2-Agresyvus: Influence the referee's decision to show cards for rough play. Will behave selfishly if you are injured and can only 'touched', is likely to be changed but also not wanting to resist and change.
  5.12.3-Garbingas Žaidimas: His attitude on the field will be quiet and peace on all controversial plays. It will behave as proud and selfish is injured and only be 'touched' and always ask to change and help your computer without thinking about their individual interest.
  5.12.4-Chuliganas: Influence the referee's decision to show cards for foul play. Will behave selfishly if you are injured and can only 'touched', is likely to be changed but also not wanting to resist and change.
  5.12.5-Pervertintas: Greatly influence the referee's decision to show cards for foul play. Proud will behave if you are injured and can only 'touched', he will not be changed ever, stand and lie to his injury does not appear serious, but clearly have implications for the game.

5.13.-Specialybė: Fiksuota procentinė dalis žaidėjų kokybės, kurie turės įtakos jo veikimui, atsižvelgiant į jo poziciją srityje. Šie kokybės DMI vardas, kokybe, o ne visi žaidėjai turi specialybės ir ne visiems. Yra 5 rūšių specialybės ir mes negalime atmesti galimybės, naujiems žiūrint į ateitį.
  5.12.1-Smūgiavimas Galva: Tai labai svarbu standartinėms situacijoms ir yra teigiama visoms pozicijoms.
  5.12.2-Greitis: Teigimai Gynėjasm ir Puolėjams
  5.12.3-Žaidimo Matymas: Pozitybus saugams ir gynėjams
  5.12.4-Kamuolio valdymas: Teigiama puolėjams ir saugams. Neigiama gynėjams ir vartininkams.
  5.12.5-Perėmimas: teigiama savybė besiginančiams saugams ir gynėjams, bet neigiama puolėjams.

5.14.-Patirtis: Įgūdis, kuris auga, kai žaidėjas žaidžia rungtynėse. Kuo svarbesnis mačas, tuo daugiau patirties jis įgis. Jo patirtis turės teigiamą ir neigiamą įtaką, kai žaidėjas pelnys įvarčius, darys rezultatyvius perdavimus arba gaus korteles už nesąžiningą žaidimą.

5.15.-Vartininkas: Pagrindinis sugebėjimas kurio reikia vartininkams.

5.16.-Gynėjas: Pagrindinis sugebėjimas kurio gynėjams reikia.

5.17.-Pozicija: Antrinis sugebėjimas kurio reikia gynėjams ir gynybinėms saugams.

5.18.-Kraštinis: Pagrindinis sugebėjimas kurio reikia saugams ir krašto gynėjams.

5.19.-Perdavimai: Antrinis sugebėjimas kuris yra naudingas atakuojantiems saugams.

5.20.-Kūribingumas: Pagrindinis sugebėjimas kurio reikia saugams.

5.21.-Baudos smūgis: Pagrindiniai sugebėjimai reikalingi atlikti laisvus smūgius, baudinius ar kampinius.

5.22.-Puolimas: Pagrindinis sugebėjimas kurio reikia puolėjams.

5.23.-Atsidengimas: Antrinis sugebėjimas kurio reikia puoliejams ir atakuojantiems saugams.


Sugebėjimo lygis
01. Žemas pradedantysis 02. Pradedantysis 03. Aukštas pradedantysis
04. Žemas pakenčiamas 05. Pakenčiamas 06. Aukštas pakenčiamas
07. Žemas geras 08. Geras 09. Aukštas geras
10. Žemas nuostabus 11. Nuostabus 12. Aukštas Nuostabus
13. Žemas Ekspertas 14. Ekspertas 15. Aukštas ekspertas
16. Mažas puikus 17. Puikus 18. Aukštas puikus
19. Žemas išdidingas 20. Išdidingas 21. Aukštas išdidingas
22. Žemas išaukštintas 23. Išaukštintas 24. Aukštas išaukštintas
25. Žemas antžmogiškas 26. Antžmogiškas 27. Aukštas antžmogiškas
28. Žemas Furgolero 29. Furgolero 30. Aukštas Furgolero


5.24.-Įsimintinos akimirkos: Čia jūs galėsite matyti visus šio žaidėjo pasiekimus per savo karjerą. Kada jis buvo rezultatyviausias, kokius čempionatus jis laimėjo su klubu ir panašiai.

5.25.-Atleisti žaidėją: Jei nusprendėte atleisti šį žaidėją ir jo amžius neviršija nustatytą ribą, šis žaidėjas taps laisvuoju agentu ir jis gali pasirašyti sutarti su bet kuriuo klubu, bei jūs prarasite visas teises į šį žaidėją. Dar turėsite jam sumokėti atlyginimą iš anksto.

5.26.-Parduoti žaidėją: When you decide to put up a player for sale ( player must have been at the club for at least a week) what you're actually doing is letting the ProFurgol.com community be able to bid on your player. The teams have to bid higher than the minimum offer. The teams keep on bidding on him until nobody his interest or funds anymore to keep on bidding. The deadline has a limit of 24, 48 or 72 hours. When somebody places a bid 1 minute before the deadline the deadline will be extended by another 2 minutes. It's not allowed just to bid to make the price higher, to offer ridiculously high bids or to buy/sell players from a team with the same IP like you. These things will be severely punished by the ProFurgol.com administrations.
  5.26.1-Kas kart idėjus žaidėja į pardavimus:
    - Jūs negalite atlikti statymo šiam žaidėjui, nes jūs pats jį parduodate.
    - Jūs turite sumokėti 2% mokestį.
    - Suma turi būti tarp 1.000€ ir 3.000€.
  5.26.2-Prisiminkite, kad kol jūsų žaidėjas yra parduodamas:
    - Jis negali rungtyniauti.
    - Jūs negalite gauti treniruočių.
    - Your team will not receive any prize or commission for him, because he will not have a team while he is in the transfer market..

5.27.-Sandorių istorija: Čia jūs galite pamatyti visas komandas, kuriose žaidėjas žaidė, jo kontrakto ilgį, kada ir kiek jis kainavo kiekvieną kartą kai buvo parduodamas.

5.28.-Pakeisti žaidėjo istoriją: Visi pakeitimai kuriuos žaidėjai turėjo palei jų laiką einamajame klube bus parodyti.

5.29.-Paskutinės žaistos rungtynės: Čia rodomi paskutinių rungtynių reitingai, šie reitingai yra prieinami kiekvienam vartotojui.

5.30.-Surinktos Kortelės: If a player has three accumulated cards or a red one you will just see a single but red card during the last match, and that player will be penalized for the next official match, he will be no longer penalized after the next official match and accumulated cards will move to 0, if he has less than 3, you will only have information about cards he has in order to know the state of the current cycle of accumulated cards.

5.31.-Nubaustas kitoms rungtynėms: If a player is suspended for the next match he may not be lined up. In case you don't line up an other player you will play with 10 men. A suspended player can always be lined up in friendly matches meaning that a ban in an official match is only valid for the next official match. When the official match has ended his suspension is lifted and he can be lined up again as usual.

5.32.-Žaidėjo būsena: Players may now have a small muscle injury for letting him play twice and/or training during the current week. In other words, every week, on Thursdays, a group of players have a chance to get injured these groups are: those who have played on Saturday and Wednesday, and/or have been trained on Tuesday and Thursday immediately preceding this Thursday, namely in the last week. If you meet one or both requirements, the player will be examined and tested to see if his physical ability allows him to keep playing, in case of not passing the test he may suffer an injury that might make your play unable to train orplay. To avoid injury or to recover such injuries it's important to check the guide in the section secretary and to manage the physio and doctors. In case of an injury or recovery the physio and doctor will inform you and will act as they deem necesarry. Also a player can be injured during matches, the criteria that influence the chance a player gets injured are: his physical condition, his musculature, his age, the amount of doctors and phyios the team hadand a single factor that depends on luck because we know that even if very well prepared and remain a great physical wonder that does not mean that that will never be injured, If a player has suffered an injury during a match and this prevents him from further play in the field he will be substituted, you will use up one substitution possibility though. The approximate duration of the injury will be told through a statement by a domestic employee of the club at the end of the match. The behaviour of the player is very important to know whether a player suffered a real injury or is only touched in that way he can disadvantage the team. Check your player's behaviour to get acknowledged with their behaviour.
  5.32.1-Sveikas: Šis žaidėjas gali žaisti be problemų.
  5.32.2-Silpnai traumotas: Žaidėjas gali žaisti ir treniruotis, bet jis žais pagal galimybes ir trauma galėtų būti fatalinė.
  5.32.3-Traumotas: Žaidėjas negali būti nustatytas sudėtyje ar treniruotis tokioje būsenoje.

5.33.-Pasveikimas Traumos: Every day one hour after the update in every country the daily recovery is being calculated. When the player changes from injured to slightly injured, or when the slightly injured player is cured from his injury, your doctor or an employee of the club will tell you about the situation in order to fully rely on your player. About the daily update: When for example your matches are played at 17:00 and also the trainings are held at that time, one hour later ( 18:00) the injury update will begin.

5.34.-Pažiūrėti visas varžybas & Žaidėjo užrašai: From here you can see all matches played with his cualificacion and form level in each match, allthough you can add litle text about your interest of this player. Both options are only alowed for VIP users, What are you waiting to try a VIP user?




Techninis Skyrius

6.- Techninis Skyrius: Čia gali nuspręsti ka daryti su klubo darbuotojais: psichologais, fizioterapiautais, daktarais, treneriais ir t.t. Be to, tu gausi papildomą informaciją, kuri bus lengvai pateikta, apie įvykius klube su sąrašu puslapyje. Vieną kartą sezone tu galėsi nustatyti savo komandos tikslus, kurių sieksi sezone. Taip pat gali matyti savo rėmėjų ir sirgalių nuotaiką. Mes susumuosime skirtingus aspektus, kurie bus parodyti Techninio Skyriaus puslapyje.


6.01.-Dabartinė serija: Nuoseklių laimėjimų skaičius ir/Ar be pralošimo. Tai labai svarbu nuotaikai jūsų aistruolių, geriau jūsų nuoseklių laimėtų mačų grandinės, lengviausia, kad jūsų stadionas bus perpildytas ir atvirkščiai.

6.02.-Tikslas: Jūs galite formuoti tikslą, kurį jūs nustatote savo komandai, ir jūs galite padaryti tai kiekvieno sezono pradžioje. Priklausomai nuo pavojaus, kokį jūs imate, pasiekus tikslą bus labai teigiamas jūsų rėmėjams. Jei pavojus nebus labai aukštas, tai bus truputį teigiama jūsų rėmėjamss. Sezono pabaigoje priklausomai nuo ar tikslas buvo pasiektas ar ne, jūsų šalininkų skaičius keisis teigiamai ar neigiamai, tokiu būdu bus labai svarbu nustatyti jūsų tikslą sezono pradžioje (jūs tiktai sugebėsite nustatyti savo tikslus per pirmas 2 sezono savaites). Keturi galimi tikslai yra:
  6.02.1-Paauštinimas (Tik 1 vieta): Komanda turi laimėti lyga kad pasėktu savo tikslą.
  6.02.2-Laimėti lygą (1 ar 2 vieta): Komanda turi užimti tarp 1 ir 2 vietos kad pasėktų savo tikslą.
  6.02.3-Laikinai (nuo 1 iki 4 Vietų): Komanda turi užimti tarp 3 ir 4 vietų kad pasėktų savo tikslą.
  6.02.4-Išlikimas (nuo 1 iki 6 vietos): Komanda turi užimti tarp 5 ir 6 vietų kad pasėktų savo tikslą.

6.03.-Tikslo būsena: Vykstant sezonui, kiekvieno turo pabaigoje, bus skaičiuojama ar jūsų tikslas buvo pasiektas ar ne, ir ar jūs judate teigiama linkme. Leiskite mums paaiškinti:
  6.03.1-Pasiektas: Jūs esate padėtyje, kad pasiektumėte savo tikslą, bet matematiškai jūs nesate ten dar,
  6.03.2-Labai sudėtinga: Jūs esate sudėtingoje padėtyje, bet vis dar turite šansų pasiekti šį tikslą
  6.03.3-Pasiekta: Jūs pasėkėte tikslą kurį buvote užsibrėžes sezono pradžioje.
  6.03.4-Neįmanoma: Yra neįmanoma pasiekti tikslą kurį užsibrėžėte pasėkti sezono pradžioje.

6.04.-Fanų klubas: Tai yra nuotaika (būsena), kurioje jūsų rėmėjai yra. Tai paveikiama rezultatų jūsų komandos ir kaip gerai jūs darote bandymą pasiekti tikslą, kurį jūs nustatėte sezono pradžioje. Jūsų rėmėjų nuotaika yra labai svarbi, kadangi tai paveiks skaičių sirgalių, atvykstančių, kad stebėtų jūsų žaidimą ir siekiantis padidėjimą sirgalių sezono gale.

6.05.-Pagrindinis treneris: All teams must have a coach for the first team players, this employee is responsible for performing the same training. Coaches have two options to choose from when you are hired, the first is the level of the coach, the higher the level the lower the number of training necessary for a player levels up, is a major factor in improving economic sport and your team, and the second are the qualities that are able to train, you can choose two main qualities (Goalkeeper, defense, creativity, winger and attack) and a secondary quality (position, passes, unmark and set pieces) or you can also choose a quality primary and two secondary, the advantage of choosing a primary and two secondary cost is 80% of the cost for a coach with two primary and one secondary (ie, if a coach now costs 1 million new type two secondary coach and only one primary cost € 800,000 and the same with the weekly salary, 80% compared to the coach of two primary and one secondary)

The combos are: Attack combo needs attack and uncheck, defense combo needs position and defense, midfield combo needs creativity and position, winger combo needs passes and winger and finally, goalkeeper combo needs goalkeeper and position.

6.07.-Fizeoterapiautas: Jo funkcija turi turėti komandą, fiziškai pasiruošusią išvengti sužalojimų. Pasamdyto fizioterapeuto lygmuo turės didelę įtaką atsitiktiniams jūsų žaidėjų sužalojimams. Jūs turite suprasti, kad kai kurie sužalojimai, kurie gali iškilti nebus klaida jūsų fizioterapeuto, bet dėl smurtinio kitos komandos žaidimo. Jei jūsų fizioterapeutas turi aukščiausią lygį, tai nereiškia, kad jūs neturėsite sužalojimų, bet tai darys įtaką ilgiui jų ir atsitiktiniuose sužalojimuose jūsų žaidėjų dėl blogo mokymo ar žemo fizinio ruošimosi. Jūs taip pat turite kontroliuoti fizinę savo žaidėjų formą todėl, kad bloga forma prives prie aukštesnio injurie pavojaus negu gera fizinė forma.

6.08.-Daktaras: Niekas nenori, kad tai atsitiktų, bet traumų atveju komandos daktaras yra žmogus, kuris padės žaidėjams isšvengti nepagydomų traumų ir gydys traumas žaidėjams susižeidus. Aukštesnio lygio daktaras greičiau išgydys žaidėją, beje, jauni žaidėjai gyja greičiau nei seni. Komandos daktaras ir fizioterapiautas gali sumažinti traumų tikimybę ir laiką, kuris reikalingas traumai išgydyti. Daktaras praneš apie traumos gydymo laikotarpį ir jos pobūdį. Kuo greičiau daktaras gali sumažinti traumos išgyjimo dienas, tuo didesnė jo alga. Kuo ilgiau jis dirba tavo komandai, tuo geriau.

6.09.-Jaunių treneris: Jie yra atsakingi už mokymo jaunimo mokykloje. Jaunimo mokykla gali turėti ne daugiau kaip 5 jaunius per sezoną. Lygi treneris sumažina kas savaite jei pasiekia įgūdžių viršų. Jaunimo treneris turi skirtis nuo pirmosios komandos trenerio pagal pajėgumą kiekvienam jaunimo įgūdžių meistriškumui. Be lygio jaunimo treneris, pajėgumas jaunimo treneriui gali būt svarbu. Jei ženklas yra aukšto lygio treneris su talpa 5, tai būtų labai brangu, kad tik turtingi komandos gali sau leisti tai. Tačiau turintys aukšto lygio trenerius, kurių pajėgumas yra 1 arba 2 yra pigesni todėl gali būti suteikiami grupėms, kuriose yra mažesnis biudžetas.

6.10.-Vidinės naujienos: Čia tu gali pamatyti visas vidines komandos naujienos kai treniruotės pasibaigė, naujų kontraktų ir pardavimų istorijos. Tai galėtų būti vadinama tavo komandos dienoraštis. Tu gali matyti kas vyko raundas po raundo, sesonas po sezono.

6.11.-Specialios samdymo savybės naujiems treneriams: Pirmasis komandos treneris tai tik sutartis per 48 savaičių, kuris 3 sezonus. Kai sutartis bus baigtas, bus galima derėtis su nauja sutartimi. Tai kainuoja mažiau nei jo pirmajai sutarčiai. Jei neturi pinigų arba nenori pratęsti jo sutartį, jo lygis bus mažesnis, ne mažiau nei 2 lygio. (pavyzdžiui, iš Passable aukšto į Passable Žemas) Jo sutartis bus automatiškai pratęsiama, bet Jums kainuos tik 50%, kas turėtų mokėti už naujas treneris. Jeigu jūsų treneris buvo mažesnės nei Pradedančiųjų žemas, jis paliks savo komanda automatiškai. Valdybos bus išsinuomoti naują, bet mažesnė (ne komanda gali žaisti rungtynių be pirmos komandos treneris). Prieš tai atsitiks, ir tik tuo atveju pakankamai pasitikėjimą valdybos jūsų treneris, bus galima derėtis per sutartyje. Jums bus pranešta, kai jo sutartis baigsis. Jūs galite pamatyti kai sutartis baigiasi dėl treneris informacijos puslapyje.
The trainer has a contract that lasts 48 weeks. From week 40 you can negotiate with him about a contract extension. Should you be unable to agree with him the trainer will lose 2 trainers levels, does he reach beginner low, he will receive permission to leave the team moreover his contract will be automatically extended by 3 seasons while you pay 50% of his value on the market. ( if you don't want him anymore, you can always fire him). Check the section "negotiations" for more info on the matter.

6.12.-Specealios įdarbinimo sąlygos bus priskirtos naujam Jaunių treneriui: Youth trainers will only maintain their training level and their training capacity for an amount of 48 weeks or 3 seasons. When his contract runs out you're able to negotiate over a new one, costing you less than a new hiring, but if you do not have enough money or you do not want to renew him, he will lose a level in both his level and capacity. If a youth trainer has capacity for only one youth player, and you do not agree over a new contract, he will leave the club. You will be informed in time if that is the case. You can see when the contract runs out on the trainer's page.
Tai turi jums priminti, kad jūsų jaunių trenerio kontraktas trunka 48 savaites (3 sezonus). Jei jūs norite pratęsti šį kontraktą, jūs jūs tai galite padaryti nuo 40 jo darbo klube savaitės. Jei jūs nesudarysite naujos sutarties su juo, jo treniravimo lygmuo nukris 1 lygiu,o sutartis automatiškai prailginta dar 3 sezonams, už kuriuos jūs turėsite užmokėti minimum 50% kainos, kurią toks treneris kainuotų rinkoje (Jei jūs nenorite, kad jis pasiliktų ilgiau, jūs galite atleisti jį iš darbo anksčiau, negu sutarties pratęsimo laikas baigsis). Ir jei bet kuris iš lygmenų sieks 0, jis gaus leidimą iš valdybos išvykti. Derėdamasis su jūsų jaunių treneriu jūs turite 8 savaičių trukmės tarpą, per kurį galite pratęsti sutartį.




Finansai

7.- Finansai: Kadangi sezonas ProFurgol.com trunka 16 savaičių, ir kaip toks judrus ir greitas žaidimas, darydamas finansus kas mėnesį bus labai lėtas, ir kiekviena diena bus pamišimas, tokiu būdu tai bus suformuota savaitė po savaitės. Mes pabandėme padaryti finansus taip tikrai kiek galima lengviausiame ir paprasčiausiame būde. Jūs galite pamatyti savo išlaidas kas savaitę taip pat kaip savo jūsų komandos pašalpą; ant svarbiausio ekrano jūs galite pamatyti dabartinę savaitę ir ankstesnį, bet jei jūs norite padaryti tai sudėtingiau ir norėti turėti daugiau informacijos apie jūsų komandos ekonomiką, jūs galite paspausti pasiekiamus puslapius, kiekvienas puslapis parodys jums pajamas ir išlaidas, darytas/gautas ligi šiol, ir tai duos jums aiškią mintį apie būsimą situaciją ir priminimą to, ką jūs padarėte visur viskame ar kadangi jūsų klubas buvo sukurtas. Mes ketiname peržiūrėti skirtingus aspektus, kuriuos Ekonomika daro prieinamu jums ateityje.


7.00.-Bankrotas: Labai svarbu turėti galvoje, kad, jei jūs neturite teigiamo balanso jūs negalite padaryti jokio finansinio judėjimo. ProFurgol bankas duoda jums kažkokį atokvėpį, nors, jie leidžia jums turėti neigiamą-100,000€ balansą anksčiau, negu jus paskelbs subankrutavusį. Jei jūs viršyjate šį kiekį, bankas kviečia jūsų komandos bankrotą, dėl kurio Valdyba imsis rimtų priemonių. Šitie matai gali keistis smarkiai, bet jie yra visi nutaikyti, kad sumažintų išlaidas, tai gali būti, pavyzdžiui parduodant žaidėjus. Jei išlaidos negali būti sumažintos, jums neleis užmokėti jūsų žaidėjams ir darbuotojams ir nesutiksite. Iš pradžių jie nenori mokytis, paskui jie nenori žaisti, ir po 8 savaičių jus oficialiai paskelbia subankrutavusį, ir jūsų klubas bus uždarytas. Tokiu būdu labai svarbu atsiminti, kad jūs turite 8 savaites, kad taisytumėte problemas tokiose situacijose. Jei jūs seksite po tų problemų fiksavimo, matus paliks, ir jūs būsite pilnoje kontrolėje vėl. Jei tai neįvyks, Direktorių valdyba užšaldys jūsų pranešimus, kad jūs negalėtumėte užmokėti jūsų darbdaviams, ir jie sukils pamažu; pirma, jie nemokys jūsų žaidėjų ir jaunesniųjų daugiau ne; tada, piktas, jie nuspręs nežaisti taip, jūs turėsite mažiau žaidėjų, kad išsirikiuotumėte kiekvieną savaitę ir pagaliau, po to, kai 8 savaitės, jūsų klubas bus neabejotinai uždarytas dėl Techninio Bankroto. Todėl mes patarimas jūs, kad užmestų akį į finansus.

7.01.-Praėjusios savaitės balansas: Galimi pinigai kurios turejote savo saskaitoje praeitą savaitę.

7.02.-Savaitės balansas: Skirtumas tarp eikvojimo ir įstojimo šią savaitę.

7.03.-Dabartinis balansas: Turima pinigų suma kurią galite išleisti.

7.04.-Dabartinė savaitė: Tai rodo mums visiems išlaidas ir indėlius, kad mes padarėme šią savaitę, padalę juos į skirtingus pranešimus, kad turėtume geresnę analizę

7.05.-Šios savaitės balansas: Tai rodo mums visiems išlaidas ir indėlius, kad mes padarėme praėjusią savaitę, padalę juos į skirtingus pranešimus, kad turėtume geresnę analizę

7.06.-Pajamos: Pinigai gauti iš skirtingų sąskaitų yra teigiamas balansas

7.07.-Išlaidos: Pinigai kuriuos jūs išleidžiate, yra padalyti į skirtingus pranešimus su pastoviomis ir įvairiomis išlaidomis

7.08.-Saskaitos: Finansai jūsų klube yra atskirti per įvairius pranešimus. Tokiu būdu lengva sietis taip pat kontroliuoti jūsų finansus geresniame būde ir tokiu būdu sugebėti padaryti geresnę vidutinę ilgą strategiją.

7.08.1-Sąskaita Rėmėjai: Here you get weekly information about your sponsor money. The better your position in the league as well as the better you fulfill your objectives, the more money you will receive. At the beginning of the season, in the first week all teams experience big differences in the amount of sponsor money they receive compared to the previous season. This is because the sponsor evaluates the team season per season and week per week. In the first 2 weeks you might receive a little bit less therefore. During the first two weeks of the season you may change your sponsor, there are 3 levels of risk: low, medium and high risk, this is important so think well about it (during a season changing is impossible). There will be three levels of risk: low, medium and high. Within each level you can choose the sponsor that we want to sponsor during the season, as the objective is to something the team manager should study well and make sure what you choose because during the season you can not change. During any time of the season can change the team sponsor but respecting the level chosen at the beginning of the season. The sponsors will reward those deemed most competitive leagues, especially considering the number of semibots on leagues. Obviously it is much easier to position itself above if semibots racing if you compete with other users. This means that revenues will not decline but those leagues with high competition (without semibots) will receive special attention from the sponsors of each club. Here's an explanation of each level (to choose your sponsor you should go to your Technical Secretariat):

7.08.1.1-Maža rizika: Rėmėjas su žemu pavojumi turi galvoje, kad, kai jūs nugalite ir jūsų padėtis lygoje yra geras savaitinis užmokestis, nekentės, be to kai jūs prarasite ir turite žemesnę padėtį lygoje, sumažėjimas bus mažas. Pasirinkdamas šį rėmėją jūs esate patikintas dėl daugmaž to paties kiekio rėmėjo pinigų, ignoruotų laimėjimo ar pralošimo.

7.08.1.2-Normali rizika: A sponsor with normal risk means that when you win and your position in your league is fine you will receive a proper week income but on the other hand if you lose and your league position is low the punishment will be normal.

7.08.1.3-Didelė rizika: A Sponsor with high risk means that when you win and your position in the league is good weekly payment will be very high and your budget will rise as the foam, but on the other hand if you lose and you have a lower position in the league the punishment will be severe.

7.08.1.4-Patarimai: If you're not sure your team is going to end high on the table it's advisable to choose Low Risk, in that case you will get less money but the sponsor won't be as demanding as when you choose High Risk. If you're in a league where you will get several ups and downs choose the medium risk. If you think you are in a league where you're the best or the second best don't hesitate to choose High Risk. You will much more money but will receive a lot less when you can't keep your promise. These are just advices, you're the manager so you know best what to pick it means you're responsible yourself though, the same goes when you made the right choice though.

7.08.2-Sąskaita Stadionas: Čia jūs gausite savaitinę informaciją apie stadiono išlaikyma ir gautas pajamas iš rungtynių žaistų namuose.
7.08.3-Sąskaita Žaidėjų rinka: Čia jūs turėsite informaciją savaitė po savaitės išlaidų ir naudos, kurią jūs gaunate dėl pardavimo ir pirkimo žaidėjų, ir taip pat bonusų, kuriuos jūs gaunate nuo jaunimo žaidėjų, kurie užaugo jūsų komandoje.
7.08.4-Sąskaita Pardavimai: Čia jūs turėsite informaciją savaitė po savaitės išlaidų ir naudos, kurią jūs gaunate iš atlyginimų ir komisijų.
7.08.7-Sąskaita ProFurgol.com Bankas: Čia jūs turėsite informaciją savaitė po savaitės išlaidų ir naudos, kurią jūs gaunate dėl jūsų ryšio su ProFurgol.com. Šis pranešimas bus panaudotas baudoms (skolos) ir prizai (Padėtis lygoje, Taškų skaičiuotojuje, ir taip toliau), jei ProFurgol.com ir jo darbuotojai apdovanojo.
7.08.8-Sąskaita Atlyginimai: Čia jūs turite informaciją savaitė po atlyginimo viso klubo tarnautojų, žaidėjų, trenerių, jaunesniųjų išlaidų savaitės... Kuo geresne jūsų komanda tampa, tuo didesnis šis kiekis bus

7.09.-Ekonominiai apdovanojimai: Pasibaigus sezonui, bus išmokamos premijos, už užimtą vietą lygoje, pakilimus ir pan. Jeigu norite sužinoti kiek jūs gausite pinigų, žvilgtelkite apačioje esančiose lentelėse.

· Divizijonas I
1ª Pozicija lygoje: 1.125.000€ 
2ª Pozicija lygoje: 788.000€ 
3ª Pozicija lygoje: 450.000€ 
4ª Pozicija lygoje: 285.000€ 
Tiesioginis Paaukštinimas: 0€ 
Paaukštinimas per paaukštinimo/išlikimo rungtynes: 0€ 
Rezultatyviausias: 105.000€ 
Komandos su daugiausiai įvarčių: 105.000€ 
Komandos su mažiausiai praleistų ivarčių.: 105.000€ 
· Divizijonas II
1ª Pozicija lygoje: 675.000€ 
2ª Pozicija lygoje: 473.000€ 
3ª Pozicija lygoje: 270.000€ 
4ª Pozicija lygoje: 165.000€ 
Tiesioginis Paaukštinimas: 443.000€ 
Paaukštinimas per paaukštinimo/išlikimo rungtynes: 165.000€ 
Rezultatyviausias: 75.000€ 
Komandos su daugiausiai įvarčių: 75.000€ 
Komandos su mažiausiai praleistų ivarčių.: 75.000€ 
· Divizijonas III
1ª Pozicija lygoje: 540.000€ 
2ª Pozicija lygoje: 375.000€ 
3ª Pozicija lygoje: 218.000€ 
4ª Pozicija lygoje: 135.000€ 
Tiesioginis Paaukštinimas: 353.000€ 
Paaukštinimas per paaukštinimo/išlikimo rungtynes: 135.000€ 
Rezultatyviausias: 60.000€ 
Komandos su daugiausiai įvarčių: 60.000€ 
Komandos su mažiausiai praleistų ivarčių.: 60.000€ 
· Divizijonas IV
1ª Pozicija lygoje: 420.000€ 
2ª Pozicija lygoje: 293.000€ 
3ª Pozicija lygoje: 165.000€ 
4ª Pozicija lygoje: 105.000€ 
Tiesioginis Paaukštinimas: 270.000€ 
Paaukštinimas per paaukštinimo/išlikimo rungtynes: 105.000€ 
Rezultatyviausias: 45.000€ 
Komandos su daugiausiai įvarčių: 45.000€ 
Komandos su mažiausiai praleistų ivarčių.: 45.000€ 
· Divizijonas V
1ª Pozicija lygoje: 330.000€ 
2ª Pozicija lygoje: 233.000€ 
3ª Pozicija lygoje: 135.000€ 
4ª Pozicija lygoje: 83.000€ 
Tiesioginis Paaukštinimas: 218.000€ 
Paaukštinimas per paaukštinimo/išlikimo rungtynes: 83.000€ 
Rezultatyviausias: 30.000€ 
Komandos su daugiausiai įvarčių: 30.000€ 
Komandos su mažiausiai praleistų ivarčių.: 30.000€ 




Treniruotės

8.- Treniruotės: Tai yra vienas iš svarbiausių sričių jūsų klube. Jūsų mokymas teigiamai darys įtaką sportiniam veidui (jūs pagerinsite žaidėjų klasifikacijas), ir ekonomiškas veidas (jūs turėsite gerus žaidėjus, kuriuos jūs parduosite, kad nupirktumėte skirtingus vieno dolerio banknotus). Kad maksimizuotų mokymą, tai rekomenduojama, kad mokytų 10 žaidėjų, nustatyti strategiją vidurkyje – ilgas laikas su jaunesniais žaidėjais, kurie klesti greičiau. Kad padarytų taip, svarbu rūpestingai studijuoti pirmo būtinumo dalykus jūsų komandos ir turėti jaunus žaidėjus, kad mokytųsi ir keli vyresni tose padėtyse, kurias jūs nemokote. Antras daiktas svarbume yra mokymas Trenerio, kuris apsispręs, kurios kokybės turi būti treneriu ir mokymo lygmeniu (aukščiau, lygmuo yra, mažiausiai skaičius mokymo, reikalingo jūsų žaidėjų, kad padidintų jų kokybes),


8.01.-Treniruotė Antradienis ir Ketvirtadienis: Treniruotės vyksta antradieniais ir ketvirtadieniais, jūs galite treniruoti 5 žaidėjus ir jų įgūdžių treniravimą nustatyti kiekvieną dieną. Tas pats žaidėjas gali padaryti dvi treniruotes per savaitę, bet jei jūs treniruosite to pačio žaidėjo tapatį įgūdį, tai bus pusiau išmokstama ketvirtadienį. Pirminio įgūdžio treniravimas 20 metų žaidėjui maždaug paims 7-8 savaites ir 3–4 savaitės, jei tai bus šalutinis(tikrinkite žaidėjų pozicijas). Jūs negalite mokyti žaidėjo 2 skirtingų įgūdžių tą pačią treniruotės dieną. Keisti įgūdžių treniravimą tarp antradienio ir ketvirtadienio galima atlikti iki kol lieka 30 min. iki treniruotės pradžios. Žaidėjo įgūdžio patobulėjimas kurį jam treniruojate nepriklauso ar jis žaidžia rungtynes ar ne. Sudėtis ar pozicija taipat neturi įtakos.

8.02.-Tavo žaidėjai: Čia jūs galite pamatyti visas savo žaidėjo korteles, kad turėtumėte visą datą, kad pasirinktumėte žaidėjus, kad suformuotumėte mokymą. Jūsų žaidėjų įgūdžiai yra visos vertės, bet kiekvienas žaidėjas turi tam tikrą vertę, kuri kontroliuoja taip vadinamą "sublygmenį" kiekvienos kokybės, kuri yra nematoma visiems Vadybininkams. Šis "sublygmuo" auga besislepiančiame būde į Vadybininką, bet kai šis "sublygmuo" daro pažangą kokybės lygmenyje, Vadybininkas yra įspėtas, ir jis mato, kaip žaidėjas keičia kokybę į kitą viršutinį lygmenį. Šis pakeitimas, kai yra patyręs žaidėjas, gali būti žemyn todėl, kad, kadangi jis pasidaro vyresnis, kokybės mažina save labai skubiai panašiame būde, kuriuo žaidėjas pasidaro vyresnis.

8.03.-Pagrindinis treneris: Tai yra vienas iš svarbiausių būdų pagerinti jūsų komandą. Jo lygmuo paveikia jūsų žaidėjų progresavimo greitį tuo metu, kai jie mokosi. Momentas jūsų komanda yra aktyvinta vidutinio žemo lygio treneris bus paskirtas jūsų komandai. Mes labai rekomenduojame, kad nedelsiant pasamdytumėte trenerį su geresniu lygmeniu, bet tiktai tokį už kurį jūs galite užsimokėti. Studijuokite savo žaidėjus ir sukurkite strategiją anksčiau, negu jūs apsispręsite, koks žaidėjas turi mokytis kokio įgūdžio. Pasirinkite trenerį, kuris tinka jūsų planuose. Jūs galite pasirinkti du pirminius įgūdžius ir vieną šalutinį. Kiekvienas treneris gali mokyti jų žaidėjus formos ir jėgos šalia jų pirminių ir šalutinių įgūdžių. Turėkite galvoje, kad tiktai jauni žaidėjai gali būti mokyti optimaliai, jiems reikia mažiau mokomųjų sesijų, kad turėtų įgūdį viršuje.

8.04.-Treniruočių skaičius: Čia jūs turėsite prieigą prie treniruočių informacijos kiekvieno žaidėjo tam tikrame įgūdyje. Kai žaidėjas patobulins savo įgūdį į naują lygį treniruočių skaičius vėl bus 0. Tai padės jums pamatyti treniruočių skaičių, per kurias pakilo žaidėjų įgūdžio lygiai.

8.05.-Pakeitimai treniruotėse: Čia jūs turite prieigą prie visų įgūdžių ir visų savaičių vertės pakeitimų ataskaitos. Tokiu būdu jūs turėsite visą informaciją kiekvieno žaidėjo išreiškiant mokymu. Kai treniruočių sesijos skaičius grįžta į nulį, tai reiškia, kad žaidėjas pagerino įgūdį pavyzdžiui nuo žemo pakenčiamo į pakenčiamą.

8.06.-Specialios samdymo savybės naujiems treneriams: Pirmasis komandos treneris tai tik sutartis per 48 savaičių, kuris 3 sezonus. Kai sutartis bus baigtas, bus galima derėtis su nauja sutartimi. Tai kainuoja mažiau nei jo pirmajai sutarčiai. Jei neturi pinigų arba nenori pratęsti jo sutartį, jo lygis bus mažesnis, ne mažiau nei 2 lygio. (pavyzdžiui, iš Passable aukšto į Passable Žemas) Jo sutartis bus automatiškai pratęsiama, bet Jums kainuos tik 50%, kas turėtų mokėti už naujas treneris. Jeigu jūsų treneris buvo mažesnės nei Pradedančiųjų žemas, jis paliks savo komanda automatiškai. Valdybos bus išsinuomoti naują, bet mažesnė (ne komanda gali žaisti rungtynių be pirmos komandos treneris). Prieš tai atsitiks, ir tik tuo atveju pakankamai pasitikėjimą valdybos jūsų treneris, bus galima derėtis per sutartyje. Jums bus pranešta, kai jo sutartis baigsis. Jūs galite pamatyti kai sutartis baigiasi dėl treneris informacijos puslapyje.
The trainer has a contract that lasts 48 weeks. From week 40 you can negotiate with him about a contract extension. Should you be unable to agree with him the trainer will lose 2 trainers levels, does he reach beginner low, he will receive permission to leave the team moreover his contract will be automatically extended by 3 seasons while you pay 50% of his value on the market. ( if you don't want him anymore, you can always fire him). Check the section "negotiations" for more info on the matter.

8.07.-Formos ir raumenų struktūros treniravimas: Abi mokymo rūšys gali būti mokytos su bet kokiu treneriu, bet kadangi jie yra ypatingas mokymas, mes norime priminti apie tam tikrus aspektus geresniam supratimui. Svarbu pastebėti, kad abu įgūdžiai yra įtakoje amžiaus priešingai kitiems įgūdžiams. Žaidėjas gali turėti pilną įgūdį viršuje formoje po mokymo. (nuo jo pirmo mokymo jis gali padaryti taip), Raumenynas turi paslėptą ribą kiekvienam žaidėjui ir reikia 5 ar 6 mokomųjų sesijų gerėti. Kai žaidėjas neturėjo įgūdžio viršuje raumenyne, jis reiškia, kad riba buvo pasiekta.
Forma nėra niekas kita negu psichinė gera būklė žaidėjų kiekvieną sezono savaitę. 50 % jūsų žaidėjų turės jų formos atnaujinimą kiekvieną ketvirtadienį. Atnaujinimas apdovanoja ar baudžia vartojimą vadybininko žaidėjo per savaitę. Žaidėjas, kuris žaidžia ar traukiniai du kartus per savaitę pavargs, žaidėjas, kuris nežaidžia praras formą dėl neveiklumo. Jo forma kelia atveju teisingo vartojimo. Jauniems žaidėjams su aukštesniu raumenyno lygmeniu lengviau turėti aukštesnę formą. Žaidėjas su formos aukštu lygiu panaudos savo galimybes geriau ir gali palaikyti jo komandą geriau negu žaidėjas su mažiau formos.

8.08.-Puolimo Kombinacija ir Gynybinis Derinys: Kad sugebėtų panaudoti tokį mokymą, jūsų treneriui reikia kito į įgūdžius, kad įvykdytų ansamblį: atakos ansambliui reikia turėti Ataką ir Nežymę, gynybos ansambliui reikia Gynybos ir Padėties. Šitas mokymas yra pranašesnis ar nenauda, tai yra tik mokomųjų šalutinių įgūdžių kelias, neleidžiant žaidėjo traukinio du kartus per savaitę (pirminis ir šalutinis). Ansamblio mokymas susideda iš 50 % pirminio ir 50 % šalutinio mokymo. Žaidėjas, kuris naudoja šį pasirinkimą mokysis 0.5 preliminariniuose rinkimuose ir 0.5 šalutiniame įgūdyje. Tokiu būdu jūs galite mokyti ir pirminius, ir šalutinius įgūdžius, neprarasdamas formos. Ansamblio mokymas gali tiktai būti laikytas antradieniais. Taip pat čia mokymas du kartus per savaitę bus nubaustas, prarasdamas formą. Pavyzdžiui: Gynybos ansamblio mokymas antradienį ir gynyba ketvirtadienį tas pats eina Atakos ansambliui.




Jauniai

9.- Jauniai: Al teams can have up to 5 youth players, these 5 players can be trained in every possible skill. At the end of the season ( during week 15 and 16 to be precise, the week number changes on Monday right after the financial update) you can promote the youth players to the first team or fire them. In this way you create new spaces for new youth players who must stay for at least a season. Of course it's possible to keep them in the youth team for another season. To get the best out of your youth school it's important to have a good training plan and a good trainer, we will explain it below:


9.00.-Amžiaus apribojimas būnant jauniu: Juniors can promote to the youth school with 15 or 16 years old, but they can only be there until they are 19; if you do not promote them, they themselves will ask for it and promote directly to the First Team and will ask for a number to begin playing and continue training. If before that age, you want to promote him to the First Team, you must take into account that he must have played in the youth school for at least one season. So, the minimum age for a junior player to promote to the First Team is 16 years old, so the season where he is 19 years old, he can continue being part of your youth school. Remember that taking him into your school is giving the opportunity of a your player to take part in your youth school and promotion a junior is to change his contract so that he can be a professional player and take part in your First Team.

9.01.-Jaunių informacija: Čia jūs galite valdyti savo jaunių žaidėjus. Jums duotos detales kiekvieno žaidėjo su svarbiausiais įgūdžiais . Jūs galite tiktai skatinti ar atleisti savo jaunystės žaidėjus per išankstinį sezoną. Jei jūs spragtelite jaunimo žaidėjo vardą, jūs galite pamatyti labiau detalią informaciją, kaip charakteris. Svarbu žinoti, kad kiekvienas jaunimo žaidėjas turi pastovų atlyginimą pradžioje ir vertę 0 iš 1000. Po pirmo mokymo ši vertė bus atnaujinta. Daugiau informacijos apie žaidėjų vertę galiete rasti Oficialiame Gide.

9.02.-Jaunių Treneriai: Lygmuo ir jūsų jaunimo komandos trenerio gebėjimas yra svarbūs jūsų jaunimo komandos žaidėjams. Kuo geresnis jo lygmuo yra, tuo greičiau jaunimo komandos žaidėjų įgūdžiai pagerės. Samdymas naujo trenerio su aukštesniu lygmeniu, bet apribotu treniruojamų žaidėjų skaičiumi yra palyginti pigus variantas, tuo tarpu jaunimo komandos treneris su aukštesniu lygmeniu ir dideliu treniruojamų žaidėjų skaičiumi yra brangus. Nėra sunku turėti jūsų savą superžvaigždę. Studijuokite silpnus aspektus pirmos komandos ir įsitikinkite, kad jūs galite sustiprinti tai su savo jaunimo komandos žaidėjais. Turėkite galvoje, kad trenerio su tuo pačiu lygmeniu samdymas yra neįmanomas nepriklausomai nuo jų gebėjimo. Trenerio su aukštesniu lygmeniu samdymas antra, yra galimas.

9.03.-Specealios įdarbinimo sąlygos bus priskirtos naujam Jaunių treneriui: Youth trainers will only maintain their training level and their training capacity for an amount of 48 weeks or 3 seasons. When his contract runs out you're able to negotiate over a new one, costing you less than a new hiring, but if you do not have enough money or you do not want to renew him, he will lose a level in both his level and capacity. If a youth trainer has capacity for only one youth player, and you do not agree over a new contract, he will leave the club. You will be informed in time if that is the case. You can see when the contract runs out on the trainer's page.
The trainer has a contract that lasts 48 weeks. From week 40 you can negotiate with him about a contract extension. Should you be unable to agree with him the trainer will lose 2 trainers levels, does he reach beginner low, he will receive permission to leave the team moreover his contract will be automatically extended by 3 seasons while you pay 50% of his value on the market. ( if you don't want him anymore, you can always fire him). Check the section "negotiations" for more info on the matter.

9.04.-Jaunių treniravimas: Kai jūs turite savo 5 jaunimo komandos žaidėjus greta trenerio ar trenerių. Jūs turite nustatyti savaitinį treniravimą. Jūsų jaunimo komandos žaidėjai mokosi kartą per savaitę. Jų treniravimas yra tas pats, kaip ir jūsų pirmojoje komandoje, tik jaunimo komandoje jie treniruojasi keliais procentais daugiau. Pirmoje komandoje jie negauna to papildomo procento, taip svarstykite jūsų jaunimo komandos žaidėjų laikymą truputį ilgiau, bet vis dar yra jūsų reikalas apsispręsti.

9.05.-Treniruočių skaičius: Here you will be able to see the improves made by your youth players in a certain skill. When your youth player has a skill up in a certain skill, the counter that displays the amount of training sessions between a skill up will be reset. In this way you can estimate the amount of time needed before he has his next skill up.

9.06.-Pakeitimai treniruotėse: Šiame puslapyje jūs turite priėjimą prie jūsų jaunių tobulėjimo. Savaitė po savaitės, sezonas po sezono. Tokiu būdu galite matyti jo progresą per sezonus.




Rungtynės

10.- Rungtynės: Čia jūs turite galimybę pamatyti visus mačus, kuriuos jūs žaidėte, ir tuos kuriuos jūs turėsite žaisti artimoje ateityje, svarbu kai jūs studijavote savo komandą ir konkurentą, pritaikykite savo sudėtį ir taktiką, kad įgytumėte geriausius galimus rezultatus. Taipogi viršuje ieškokite (Pakeisti startinę sudėtį:) čia galite sukurti savo taktinį išsidėstymą aikštėje, turite galimybę išsaugoti dvi nemokams taktines išsidėstymo aikštėje schemas.


10.00.-Rungtynių variklis: We can tell you some basic things about the engine without using extensive details one of those things is how the engine parts work internally. The engine uses data and below we will tell how they are used to simulate a match. The first thing you should know is that there are individual and team skills, with this data the engine calculates the amount of spectators, referee's decisions, and to calculate the strategies. The engine compares both the formations and line ups of the teams and calculates the individual and team values. Using 3 strikers is absolutely not the same as using one, the same goes for other positions as well. Also left and right-footed players will be calculated different, after that the musculature and form will be calculated. It's important to get the best ratings possible but it doesn't mean you automatically win the game if your rating is higher. There is also a factor called "luck" and don't forget the tactic of your opponent, with a good tactic you can influence the outcome of the game strongly. The engine calculates the value of the midfield and distributes the chances to the teams. (more ball possession means more chances) But more ball possession absolutely doesn't mean you win the match automatically, because those chances aren't necessary scoring chances. When the game starts the chances are shown during the match. Based on all kinds of factors it's easy or hard to score a goal. Bear in mind that your LEFT striker will have to go past the RIGHT defender and vice versa. Then there are the set pieces, like corners, penalties but also other things like free kicks and counters. To score you need a good striker and enough ball possesion. Losing can be hard but gives you motivation to go on and test and improve your tactics. Maybe you will have more luck next season. There are a lot of ways to make your team stronger.


10.01.-Sužaistos rungtynės: Spauskite ant nuorodos, kad pamatytumėte rungtnyių rezultatą, įvykius, ir galėtumėte detaliai išstudijuoti visas rungtynes.

10.01.1-Globalinė statistika: Čia jūs galite pamatyti rungtynių rezultatą, sudėtis abiejų komandų, ir pražangų statistiką, kamuolio kontrolę ir korteles.

10.01.2-Rungtynių komentarai: Ši sąsaja rodo jums komentarus jūsų degtuko teksto būde. Šitie komentarai yra atskirti frazėse svarbiausių veiksmų jūsų degtuko tokių kaip laikas per minutes, ir taip toliau naudodami skirtingą spalvą namams ir toli komandoms. Su šitais sakiniais ir degtuko rezultatas jūs galite analizuoti tuo, kas gerai pasisekė ar neteisingai pagerinti liniją viršuje ar sudarymus jūsų būsimiems degtukams. Kiekvienas geras treneris turi apžvelgti visus savo komandų degtukus tūkstantis kartų. Čia televizija yra sulaužyta, ir mes tiktai gauname radijo komentarus, bet išmintingam ir nuovokiam vadybininkui kaip jūs, šitų komentarų turi būti pakankamai, kad pagerintų jūsų komandą ir įgytų daugiau nuo jos.

10.01.3-Statistika: Here you see a little summary of your match in numbers. Don't make them betray you, statistics just don't lie, but they don't give you victories. Consider these data, study and learn from them. It's simply nonsense that when you're a bit better on paper than your opponent, you'll always win. We repeat: statistics don't give victories.

10.01.4-Komandos pažymiai: This screen allows you to see and to measure the rating progress of your team displayed by field zones..You can check if your new right winger has contributed to your rating as much as you would have hoped for. What theseratings is the value of your team in some zones of the pitch and as it is logical, each pitch zone is influenced by some players not only by one. It’s a must of a good coach to investigate on his own and to make his own conclusions.

10.01.5-Individualūs įvertinimai: This link will take you to see your team formation on the pitch and moreover the individual rating of each player in each position in the field. By checking it you will be able to know the best position of a player, or how to make a player contribute more. A good coach should assess all that information match by match to improve performances. Experience and enough information are important.



10.02.-Kitos rungtynės: Jei jūs paspausite nuorodą į kitas rungtynes, atidarys puslapis, kur jūs pamatysite, kur ir kada žaisite. Jūs taip pat galėsite pakeisti savo startinę sudėtį.

10.02.1-Svečių ir namų komandų efektai: Žaidžiant labai svarbius mačus ProFurgol.com negalima pamiršti, kad namų komanda turės pranašuma, taip darydama svečių komandai sunkiau laimėti. Žaisdama namie, komanda rinks geresnius atakos ir saugų linijos reitingus, tačiau gynyba bus silpsnesnė, nes jūsų komanda labiau atakuos. Jei svečių komanda nežino stadiono t.y. jame nėra žaidusi, jos gynybos reitingai bus didesni.

10.02.2-Derbio ar Namų rungtynių efektas: This effect only occurs in matches in which both teams are from the same region. When that occurs the home team effect will disappearand both teams play without any benefit. That is because the away team is supposed to feel more encouraged because they play against a rival. While normally the away team plays in a stadium they don't know and could therefore be overwhelmed.



10.03.-Parodyti rikiuotę: Jums reikia spausti šią nuorodą, norint nustatyti komandos sudėtį ir išsidėstymą. Jūs privalote nustatyti sudėtį bent 30 min prieš varžybas, nes kelioms minutėms pries mačą jūs nebegalėsite modifikuoti sudėties. Šiame skyriuje yra daug aspektų, apie kuriuos turėtumėte žinoti. Mes jums juos paaiškinsime po vieną:

10.03.1-Pakeisti startine sudėtį: It is a drop-down menu from where you can choose the line-up you want for each match. In this menu you have a set of pre-defined line-ups, but if you choose the option 'Generated' you could make a drawing of a line-up without limits, as you like, and you could do the tactitc you prefer to fight against your next rival. Test in the friendly matches and make changes until you find the tactic that obtains the best results and that fixes better to your player's team.

10.03.2-Numeriai: Here you will see all the players who have a number (and who could be lined-up for a match) separated by the different positions they have on the pitch. When hoovering you can see all the important details of each player, which could help you when choosing the best position of each player .Keep in mind that for each position in the field there are main and secondary qualities. The better these qualities are, the better he will perform. It doesn't make sense to put a striker with Outstanding attack in defence since the skill Attack is useless for a defender. .

10.03.3-Atsarginiai: Here you must select the number of the resevers of your team. This option is very important because, if an injury is produced or there is a setback in the course of the match and you have not selected reservers, you will play with one less player until the end of the match, or if you have them, but they are not well configurated, the change can affect in a negative way to your lines and the result of the match. Here you are able to choose the substitutions of your team. This option is very important as your substitutions can substitute an injured player who can't play anymore, forgetting to set substitutions would in this case mean you would play with 10 men. Make sure you set the positions of the players correctly, putting an attacker in defence might ruin your match.

10.03.4-Išsidėstymas: Čia jūs turėsite užpildyti pozicijas žaidėjais, kurie jūsų manymu yra labaisuaii tinkantys jose žaisti. Kaip jau esame užsiminę, visiška nesamonė yra dėti puolėją į gynėjo poziciją, nes jis neturi reikiamų įgūdžių žaisti toje pozicijoje. Jūs turite išanalizuoti kokių įgūdžių reikia kiekvienai pozicijai, kad jūsų sudėtis būtų stipriausia.jei jūsų komandoje yra geri gynėjai, tačiau prasti polėjai, stenkitės išspausti viską iš gynėjų, kad nepraleistumėte įvarčių. Šalia pateikiame lentelė, iš kurios jums bus lengviau orientuotis kokie žaidėjai tinka žaisti pozicijose.

Nereikalingos savybės priklauso nuo pozicijos aikštėje
Pozicija Fizinis Pirminis Antriniai
 - Vartininkas Forma
Raumenų struktūra
Vartininkas   - Normaliai: Pozicija
 - Centro gynėjas Forma
Raumenų struktūra
Gynėjas   - Normaliai: Pozicija ir Perdavimai
  - Atakuojančiai: Kūribingumas ir Perdavimai
  - Link šono: Kraštinis ir Perdavimai
 - Krašto Gynėjas Forma
Raumenų struktūra
Kraštinis   - Normaliai: Perdavimai ir Gynėjas
  - Gynybiškai: Gynėjas ir Pozicija
  - Atakuojančiai: Kūribingumas ir Perdavimai
  - Link vidurio aikštės: Pozicija ir Gynėjas
 - Centro Saugas Forma
Raumenų struktūra
Kūribingumas   - Normaliai: Pozicija ir Perdavimai
  - Gynybiškai: Gynėjas ir Pozicija
  - Atakuojančiai: Perdavimai ir Atsidengimas
  - Link šono: Kraštinis ir Atsidengimas
 - Krašto Saugas Forma
Raumenų struktūra
Kraštinis   - Normaliai: Atsidengimas ir Kūribingumas
  - Gynybiškai: Gynėjas ir Kūribingumas
  - Atakuojančiai: Perdavimai ir Atsidengimas
  - Link vidurio aikštės: Kūribingumas ir Pozicija
 - Puolėjas Forma
Raumenų struktūra
Puolimas   - Normaliai: Atsidengimas ir Perdavimai
  - Gynybiškai: Kūribingumas ir Gynėjas
  - Link šono: Kraštinis ir Perdavimai

10.03.5-Kampinis ir baudos smūgis: Čia jūs turite nustatyti žaidėją su didžiausiu standartinių padėčių įgudžiu. Kartu su jo pasais ir patirtimi ji ne tik smugiuos laisvus smugius ir vienolikos metrų baudinius, bet ir prisiims iniciatyvą atlikdamas kampinių pakėlimą ir standartinių padėčių smugiavimą. Pasirinkite žaidėją kuris yra labaiausiai patyręs ir turi aukštą įgudį standartinėse padėtyse, kuo didesnė jo patirtis to mažiau nervinsis jis prie smūgį. Pasavimas yra labai reikalingas įgudis, kai komanda žaidžia plačiai.

10.03.6-Pakeisti startinę sudėtį: You can only click this option if the line up used is made by you. If so, you can edit the formation. All positions except the goalkeeper can be replaced. You can use your own imagination when making formations, although there are some limits. Also bear in mind that it's of major importance that you thoroughly scout your opponent to use the weak spots of your opponent in your advantage. The user who manages his team the best will have better results in the short term.

10.03.6.1-Žingsnis 1 iš 2: The first step to do when making your own line up is, choosing the positions on the field.. Remember that there are some slight limitations when making a line up:
 - The goalkeeper can't be moved and should stay at his spot.
 - In each box you can only choose one position.
 - You can select as much positions in each line as you want.
 - You can not select more than 3 central defenders, central midfielders or strikers.
 - There can not be more than 10 selected positions.
 - To remove a position use the matching cross.

10.03.6.2-Žingsnis 2 iš 2: The second step when you're creating or editing your line up is to check whether you're satisfied with the result. If that's not the case, press cancel and try it again. When you're finally satisfied you can give your own line up a name. This is recommended because it's easier to select the line up the next time. Other teams can't see your names. Only the number of positions per line: 4-4-2, and so on.

10.03.7-Koncentruoti Atakas: Here you can decide which side of the field should be used to attack most. For example: If you have a left offensive winger and no winger on the other side it's logical that you want most attacks to occur on the left side of the field this is especially important when your opponent's defence or your attack is too weak. It's generally very important to focus your attacks. It's very important to study your opponent and to strengthen your weak side. If you decide not to focus, the attacks will be played over either of the 3 sides. The various possibilities are:

10.03.7.1-Dešinysis kraštas: Su šita taktine schema jūsų žaidėjai bandys žaisti dauguma atakų dešinėje aikštės pusėje, kuri yra priešininko kairioji ginybos pusė

10.03.7.2-Kairysis kraštas: Su šita taktine schema jūsų žaidėjai bandys žaisti dauguma atakų kairėje aikštės pusėje, kuri yra priešininko dešinioji ginybos pusė

10.03.7.3-Abi pusės: Su šita taktine schema jūsų žaidėjai bandys žaisti dauguma atakų abiejomis aikštės pusėmis, kurios yra priešininko kairioji ir dešinioji ginybos pusės

10.03.7.4-Centro Puolimas: Su šiuo taktiniu centru jūsų žaidėjai pabandys žaisti daugumą savo atakų ant centro lauko, kuris yra priešininko gynybos centras

10.03.7.5-Tolimas smūgis: Su šia taktika jūsų žaidėjai smūgiuos į vartus, taip bombarduodami oponento vartininką.

10.03.8-Pasirinkite baudinio spyriką: If you click this link you will be able to choose the penalty kickers in case of a penalty shoot-out in the next match. In the league matches the matches are always finished after 90 minutes, shoot-outs don't exist in those matches. The only matches were shoot-outs happen are cup matches and promotion/relegation matches. After 90 minutes and 2 times 15 minutes of extra time there will be shoot-outs, in that case it's of big importance that you have chosen the penalty-kick takers prior to the match. For taking penalty kicks the following skills are important: Set Pieces, Attack and Experience.



10.04.-Komandos pažymiai: Here we will explain in detail what it's needed to improve each qualification matches of our team, which positions should we use and which are the most important ones. It is important to note that the matches engine values highly the whole team in general, in other words, when more balanced this your team will get better ratings in all areas of attack, defense and midfield. The engine divides the tactical picture of our team in 7 lots on which act not only players who place these positions, but players who somehow are not physically but in those positions by their individual orders (toward wing, offensive, defensive, etc..) might add forces in certain areas, depending on their position and they will add more or less. In other words, a right winger defender can add not much to the left defense, but the left central defender will really add some of his capacity to that qualification for reaching the crossing and helping the left winger in its efforts to stop the right opponent's attack. In next lines we will name in a general way without strict order what kind of players act at each of the 7 lots of action that each team has within a playing field, and the importance of each one's contribution, that's something a manager must discover reading the guide and testing his players with different formations and alignments. We recall that in general the positions they act more in each plot are often those who are nearest and its individual order is normal, so it is logical for example as a central defender normal to help more central defense that a offensive central defender. We want to repeat that this is only a clue to know what are the most influential positions but not the only ones in each of the 7 lots of the pitch.

10.04.1-Saugas: The midfield zone is a zone in which a lot of players have influence as it's the headquarters of your players.

10.04.2-Dešinės Gynyba: Šoninio gynybos rajono reitingas yra pagrįstas žaidėjais, kurie žaidžia ant tos tam tikros pusės. Kitos pusės žaidėjai neturi įtakos. Žaidėjai, kurie tikrai turi įtaką yra: pilna nugara, sparnas, saugai, centriniai gynėjai ir vartininkas.

10.04.3-Centro Gynėjas: Centrinis gynybos reitingas yra pagrįstas žaidėjais, kurie žaidžia centriniame sectionof metimą. Apimtos padėtys yra centriniai gynėjai, saugai, pilnos nugaros ir vartininkas.

10.04.4-Kairės Gynyba: Šoninio gynybos rajono reitingas yra pagrįstas žaidėjais, kurie žaidžia ant tos tam tikros pusės. Kitos pusės žaidėjai neturi įtakos. Žaidėjai, kurie tikrai turi įtaką yra: pilna nugara, sparnas, saugai, centriniai gynėjai ir vartininkas.

10.04.5-Dešinysis Puolimas: Šoninis atakos reitingas bazuojasi žaidėjų, kurie manipuliuoja šia puse, ir nėra įtakoje kitos pusės žaidėjų. Apimtos padėtys yra wingers, pilna nugara, saugai ir pirmyn.

10.04.6-Centro Puolimas: The central attack zone is influenced by central players. The positions that contribute to the rating are Forwards, Midffielders and Wingers

10.04.7-Kairysis Puolimas: Šoninis atakos reitingas bazuojasi žaidėjų, kurie manipuliuoja šia puse, ir nėra įtakoje kitos pusės žaidėjų. Apimtos padėtys yra wingers, pilna nugara, saugai ir pirmyn.



10.05.-Teisėjas: A partir de la temporada 5 de PRO, todos los partidos tendrán asignado un árbitro. Esta novedad viene acompañada de una sorpresita. El tipo/caracter del árbitro interviene directamente en los partidos que pita, y se hará notar en los mismos. Como punto principal nadie sabra que árbitro tiene asignado su partido hasta que este se empiece a jugar. En las siguientes lineas explicaremos como puede variar su intervención en los partidos que pite segun el tipo de árbitro que sea.

10.05.1-Leidžiamas: This kind of referees let to play in excess, they aren't used to whistling fouls and the match could become in a mess, it benefits teams with strong attacks but at the same time is too permisive with teams playing aggresive deffenses, this permissiveness could cause that trainer screams and shouts more than normal.

10.05.2-Geras: This is the kind of referee prefered by all trainers, they are just and watch attentivly every play, few times are wrong and they love fair play, they know when penalizing and when let playing. Many players feel admiration for them because it's rare to find one.

10.05.3-Mėgstantis ginčytis: Tokio tipo teisėjai yra patenkinti kai būna svarbūs, jie dažnai klysta ir dažnai neskiria pražangų. Svarbu išlikti ramiems ir pamiršti tai kaip įmanoma greičiau.




Draugiškos rungtynės

11.- Draugiškos rungtynės: Here you can decide which team you want to play your frienndlu against. You can send invites here or accept invites from other people.Choose if you wish to be the home team or the away team. Moreover, you must choose whether you want to play via the league or cup rules, the first means that the match takes 90 minutes and the latter means that there will be extra times/penalties in case of a draw after the regular playing team. Playing friendlies does not affect your supporter's mood the only benefit you have from playing these matches is that you will receive 50% of the ticket income. Playing friendlies is a good way to try new line ups and formation. You can only play one friendly per week.


11.01.-Naujienos: Čia jūs rasite informaciją ar jūsų draugiškų rungtynių iššūkis buvo priimtas taip pat galite priimti kitų iššūkius jums. Žiūrovai labiau mėgsta rungtynės su taurės taisyklėmis nei su lygos.

11.02.-Prašymas padarytas dėl: Čia galite gauti informaciją apie prašymus jums siunčiamu kitų komandų, o tai rodo tik tuos, kurie nebuvo atšaukti. Kai viena komanda iškviečia kita komanda rungtynėms ar priima ar nei. Likusi dalis prašymai ištrinami ir komandos bus informuotos automatiškai. Varžovų komanda visada gauna informaciją apie tai, kaip Jūs norėtumėte žaisti: Kuri komanda yra namų komanda ir kuri svečiu komanda? Ir ar rungtynės bus paleistos naudojant lygos ar Taures taisykles.

11.03.-Prašymas recibidas: Here you have information about the request you have received of other teams without being yet accepted or cancelled. Once you accept one, the rest of request are erased and the teams are automatically informed. This requests give you information about the rival team, if either you play as local or visiting team and the type or rules Here you have information about the requests that haven't been accepted or cancelled yet. Once you accept one, the other requests are erased, and the teams will be automatically informed. When inviting the teams they will receive information about your preferences: Which team will act as home team and which as away? What kind of rules do apply? Cup or league?

11.04.-Ieškoti komandų dragiškoms varžyboms: Šiame puslapyje Jūs galite ieškoti grupes pakviesti. Galite ieškoti pagal grupės pavadinimą, vartotoją ar tapatybės, tai taip pat galima naudoti šalies paieškos parametrus. Jei rasite komanda kuria norite pakviesti iššūkiui, turite paspausti ant jos ir dešinėje apačioje pamatysite langelį vadinama PAKVIESTI. Čia jūs turite paspaude ant nuorodos ja pakviesti.

11.05.-Tarptautinės Draugiškos: Jie yra žaidimai, žaisti tarp komandų nuo skirtingų šalių. Spyris nuo laiko yra laikas friendlies, yra žaisti naminės komandos šalyje. Kai jūs būsite toli komanda, jūs pamatysite, kad laikas nėra tas pats kaip laikas, kuriame jūsų draugiškas normaliai prasidėtų. Kelionė į šalį yra laisva šiuo momentu. Be to, yra mažų skirtumų tarp nacionalinių ir tarptautinių draugiškų mačų. Atveju tarptautinio draugiško bus daugiau lankymo ir tokiu būdu daugiau sukurtų pajamų. Pajamos bus padalytos tarp abiejų komandų. Žaidėjai taip pat gaus truputėlį daugiau patirties, negu jie pasiektų, žaisdami nacionalinį friendlies. Be to jūs negalite priimti ir paklausti tarptautinio draugiško trečiadieniais, poilsio dienų be problemų.




Stadionas

12.- Stadionas: Ši galimybė leidžia atlikti visus veiksmus, kaip į savo stadioną, galite matyti visų statybinių darbų, kurie atliekami dabar. Suma lankomumo Jums savo stadioną grindžiama: statuso tikslus, dabartinė laimėti / nuostolio grandinės nuotaiką savo rėmėjus, padėtį lygos savo komanda ir savo priešą, kad pasitikėjimą trenerio. Svarbu žinoti, kad geriausias sąlygas Gali turės lankyti 6 kartus suma gerbėjai. Turėkite omenyje, kad tai tik įvertinti. Jei sąlygos yra bloga, kita vertus, numatoma suma lankomumo blogiau. Ši informacija padės jums sužinoti reakciją savo šalininkų dėl savo valdymo. Taigi tai nėra patartina tik padidinti savo stadiono su mintimi, kad viskas bus gerai. Studijavimas šių parametrų ji nebus labai kieta, kad būtų galima parengti geriausią stadiono dydžio metu.


12.01.-Pamodifikuoti vietas: Here you can do works in your stadium; by now you can only enlarge and reduce the seats in your stadium. It is important for you to keep in mind that it makes no sense to have an enormous stadium without enough fans and vice versa. Using logic when doing an extension, you must know that the foundations of a house are needed before having the roof. So, according to this premise, when enlarging your stadium, the foundations will be the towers and the lower level. That is, if you want to enlarge the east side (on the right), you will have to make sure that the ring is completely finished and ready to be build upon. This means the side you want to build, and the flanking towers, must have a complete ring built. The towers need to have a second ring if you want the east side to have a second ring. Following the previous example, we are saying that when building the seats in the 2nd ring on the east side (on the right), you need to have to build these things: the whole 1st ring in the east side and also the two towers next to the east side (A and C) in their 1st and 2nd ring. According to this logic, you cannot build the 3rd ring in tower A without having built in the same tower the 1st and the 2nd ring previously.

12.02.-Darbai baigti: Jūs galite pamatyti sąrašą visų statybos darbų, kurie buvo padaryti jūsų stadione, didinimai ir sumažėjimas, su skaičiumi vietų ir kiekvieno darbo baigimo data, kad jūs galėtumėte pamatyti visus pakeitimus, kuriuos jūsų stadionas patyrė kadangi jūs esate savo komandos vadybininkas.

12.03.-Bilietų kainos: Kitas!!!

12.04.-Galai: You have the following sides; the South Side (along tower A and B) and the North side (along tower C and D). It's important to know which tower leans on which side to know the order of building your stadium in case you want to extend it.

12.05.-Pusės: Yra dvi pusės; kairioji pusė ant vakarų (palinksta ant bokšto A ir C), ir teisinga pusė ant rytų (palinksta ant bokšto B ir D). Svarbu žinoti, koks bokštas palinksta, ant kurios pusės žinoti, kad žinotumėte užsakymą statyti, jūsų stadioną tuo atveju, jei jūs norite išplėsti tai.

12.06.-Bokštai: Ten yra keturi bokštai. Ne taip kaip su šonais ir galais statant bokštus užtenka pabaigti žemesnį aukštą.

12.07.-Aukštas: Yra 3 maksimalūs aukščiai, kuriuos stadionas gali turėti bokštuose, šonuose ir galuose. Aukštai sunumeruoti: 1,2,3, todėl tam, kad pastatyti trečią aukštą jums reikės užpildyti pirmus du.

12.08.-VIP Vietos: Ir tik kai pastatė 3 žiedai, galima pastatyti į šonus ir baigiasi kurį 4th žiedas vadinamas VIP dėžės. Šios vietos "turi didesnę kainą nei kiti žiedai ir jei utrzymujesz užpildyti juos visiškai, jums labai padidinti savo pajamas. Be to, statybų kainos šių vietų neturi nieko bendro su likusios stadione.




Žaidėjų rinka

13.- Žaidėjų rinka: From this screen you can see and verify the state of your purchases and current sales. Using the search engine you can indicate the characteristics of the players you are looking for and once the information is filtered, the page will tell you what players apply to your parameters. To make sure you don't have heaps of matches, adjust the player search using parameters like nationality and age. Do remember that the money you have available is the maximum amount you can bid.. We will now explain you about transfers.


13.00.-Taisyklės: This is the explanation with ficticious example how bids work. If the last time of bidding is at 11.25, the last bid would be accepted at 11.24:59, the last bid would be accepted without adding 2 minutes at 11.23:59 and if the bid was only made between 11.24:00 and 11.24:59 the last time of bidding would add with 2 minutes more being 11.27 the new last time of bidding.

13.01.-Parduodamas: Čia galite pamatyti žaidėją kuri jūs įtraukėte į transferas. Be to, pamatysite,to kuris pateikė pasiūlymą, kaip didziausia, kad pasiūlymas yra, iki paskutinio termino.

13.02.-Perkamas: Čia tu gali pamatyti žaidėjų sąrašą už kuriuos tu pasiūlei daugiausia pinigų šiuo metu. Tu pamatysi savo pasiūlymą ir šio žaidėjo pasiulymų pabaigą.

13.03.-Parduoti žaidėją: When you decide to put up a player for sale ( player must have been at the club for at least a week) what you're actually doing is letting the ProFurgol.com community be able to bid on your player. The teams have to bid higher than the minimum offer. The teams keep on bidding on him until nobody his interest or funds anymore to keep on bidding. The deadline has a limit of 24, 48 or 72 hours. When somebody places a bid 1 minute before the deadline the deadline will be extended by another 2 minutes. It's not allowed just to bid to make the price higher, to offer ridiculously high bids or to buy/sell players from a team with the same IP like you. These things will be severely punished by the ProFurgol.com administrations.

13.04.-Laisvi žaidėjai: A free player is a dismissed player who does not have team. There are two possibilities to become a free player. The first one can be because he believes the player does not have enough potential and believes that nobody will buy him. The second one can be to cut costs in case of a close bankruptcy situation where the manager tries to cut salaries. ( 8 weeks of inactivity or 8 weeks of having a debt of more than 100.000€) This team is from then on controlled by the ProFurgol bank. All players that were in the team are put for sale for 10 days, when bidding on him this deadline will changed to 3 days. On the other hand, if there haven't been any bids, he will stop playing football and will have to devote himself on other things in life. The first team of the player will lose his right of compensation as to being his mother club.
From 2nd March 2009 once a team buys a free player and becomes the origin club will not be able to resell him in 56 days, the reason for this is the following, when a club becomes the origin club of a player it gets 100% rights on the player, we have decided to benefit the player and the club those right will be adquired only when the player remains 56 days in the club.




ProFurgol gyvai

14.- ProFurgol gyvai: From here you may follow up to a maximum of 10 matches live, as long as these are in play or about to start. To make yourself an idea, this section of the game works like a tv, a tv that is capable of showing up to 10 matches at a time, what for?, so you can follow your own match, the matches of your mates or new friends made in ProFurgol, or even your rival´s matches. How? The following lines will explain how and when you can add matches to your virtual tv. Certainly it´s not a tv, it works more like a radio, but this similarity has been chosen so you can understand the meaning of this section. Also, you must know that to make it easier for you to follow what happens in every match and not make it hard work searching for info, only the last event of each match chosen is shown. That way only one event per match is displayed, making the vision of our "tv" much more simple and direct.


14.01.-¿Kada? : Pridėti rungtynes į ProFurgol gyvai galite nesvarbu ar tos rungtynes jūsų, jūsų lygos, ar jūsų valstybės... Jūs ten galite pridėti rungtynes likus 30 minučių iki jų pradžios.

14.02.-¿Kaip? : Pridėti rungtynes yra labai lengva. Kiekviename rungtynių puslapyje mirksi "ON-LINE" užrašas. Reikia paspausti ant šitos nuorodos ir rungtynės automatiškai įsikels į Profurgol gyvai rungtynes. Tu negali pridėti daugiau nei 10 rungtynių.

14.03.-Patarimai: Jeigu esi VIP vartotojas, tu gali paspausti ant šios nuorodas savo asmeniniame puslapyje, tokiu būdu labai lengva pasidaryti savo draugų ratą, ir nereikės kaskart spausti paieškos mygtuko. Nedvejokite..Tapkite VIP!




Garbės lenta

15.- Garbės lenta: Šioje vietoje tu gali išsaugoti žaidėjus jeigu jūs nenorite jų parduoti, ir jie yr aper seni. Jei nenorite jiems mokėti algos, tai yra vieta kur galite išsaugoti žaidėjus ir trenerius (10 vietų žaidėjam ir 2 vietos treneriams) kurie yra jums svarbūs.




Naujienos

16.- Naujienos: Šį puslapį parodys kiekvieną kartą kai, jūs įsijungiate į ProFurgol.com. Svarbu pasilikti informuota apie viską, kas vyksta ProFurgol.com. Neužmirškite perskaityti žinias, kadangi jie galėtų būti svarbūs jums ir jūsų komandai.


16.01.-Naujienos ProFurgol.com: Here is a list with the 5 most important news items to inform all ProFurgol.com managers. It's therefore important to read these and to remember them. They might apply to your team in some way so they are important. If you want to the the rest of the news, then there is a link for you to see all the news.

16.02.-Vidinės naujienos: Here you will see a list of the last IMPORTANT news of your team, such as bids for players that you follow, communiqués of your Board of directors, mail notices, etc. This news is the most important for your team so you must read them immediately. To read them you must click and the text will appear, it's important to read them because they might require an action to be made by you. When there is news you will be noticed.




ProFurgol Forumas

17.- ProFurgol Forumas: The forum gives you a tool to stay in touch with other managers of ProFurgol.com. There is a sub forum for each league in every country in which you can talk with your rivals. Furthermore, there are general forums and specific ones for sales and arranging friendlies. The forum system is like a tree, where the main forum is the the trunk which grows big branches called the categories and the smaller branches forums, then comes the topics and last but not least the messages.


17.00.-Oficialos taisyklės: By now we don't have guidelines on where and how topics should be posted, but we beg you to respect and have patience with discussions and debates into the forums. Moreover, we remind you that the forums moderators have control so when they see unacceptable situations like abuses or controversial topics, they are allowed to block or to remove these. The moderators can punish managers that disobey their advices and or commands, by bans or fines.

17.01.-Forumų sąrašas: Čia jūs galėsite pamatyti sąrašą visų šalių, kurios egzistuoja ProFugol.com, ir jos turi savo savą atskirą forumą, kur kiekvienas tos šalies narys gali kalbėti.

17.02.-Forumų sarašas: Here you will be able to see a list with all the forums inside a category. In all of the categories there are 2 forums called ProFurgol.com and No ProFurgol.com. As it is logical the first one is to talk about everything of the game and the second one is to talk about everything that has got nothing to do with ProFurgol.com.

17.03.-Temų sąrašas: Here you can see all topics there are in a forum. Topics are ordered by the date of the last message included in it. At the top are the stickies . Topics can be opened (it is possible to reply to it and it is classified as normal) stickied (it is listed first that any other and it is possible to reply to it) and at last closed ( topics that have been closed by moderators or administrators for whatever reason)

17.04.-Žinučių sarašas: Čia jūs galite matyti sąrašą žinučių šioje temoje. Aiškiai galite matyti žinutės numerį, autorių ir datą.

17.05.-Sąrašas jūsų mėgstamiausių temų: Here you can see the list of your favourite forums, the amount of favourite forums you can select is limited to 3. You will be able to add the forums you like and remove then without problems. It's very handy to have it at your disposal as it saves you some time. When you're VIP you can save up to 20 forums which you deem interesting.




Bilietai

18.- Bilietai: From this link you can advise to ProFurgol.com workers about failures, problems, notices or possible troubles with other users for reasons like complaints or abuses. From here you can send any message to translators, moderators or official managers of ProFurgol.com. When your problem is relevant we will reply as soon as possible. In this way we can communicate with you in a fast, effective and direct way which means we can prevent/solve cheating and bugs. We thank you in advance for helping ProFurgol.com as nothing is perfect and so it applies to us.


18.01.-Vertėjai: Jūs galite siųsti bilietą vertėjui, jei radote tekste klaidų, ar radote neteisingą sakinį, ir galbūt jūs žinote kaip jį galima suprantamiau pakeisti. Paaiškinkite savo nuomonę vertėjui kuo geriau, ir jis diskutuos su jumis šita problema. Nedvejokite pranešti, jei manote jog žinote kaip kitaip būtų galima išreikšti sakinį. Ačiū jums už pagalbą.

18.02.-Moderatoriai: When you send a commentary to a moderator it will be aimed to notice them about a controversial topic in a forum, or abuses from some user or something illegal or not allowed. It is important to fill the application form as good as possible to help to the moderators to review the issue and to take appropriate measures. Thank you for your help.

18.03.-Administratoriai: When you send an advise or commentary to administrators it will be aimed to notice them about some illegal purchase between two teams, some e-mail abuses among users like: spam and so on,to demand explanations for a fine or to make notice of some kind of bug or problem with the game. Any translation issue must be sent to translators and any other to moderators. Please, fill in the form as good as possible, adding user team ID, players involved or punishment(s) you have received.




Paaukštinimas

19.- Paaukštinimas: From this page you can see various information about promotion and relegation in ProFurgol.com. Promotion/relegation matches are only played if half or mkore of the leagues of the lower division are active: BOTS can't promote. Teams who play in a lower league that do not comply to those conditions will have to wait for new users to join ProFurgol.com meaning that when you play in one of the lower divisions you must watch this page closely. There is also a special condition: If the number of winners of a lower division is higher than the amount of bots in the division above, there could be forced promotions without relegations in the higher division.


19.01.-Tiesioginis paauštinimas: In this part you can see the line where teams that promote directly are shown and the teams that will have to play a promotion/relegation match. It's possible that when you're the leader of your league you still don't promote since the amount of points and goal difference is a counting factor as well. You have to compare these with the other teams of the division in order to know whether you'll promote or not. If you have more points and goal difference than the rest, you will promote directly. If you are under the line you will have to play promotion/relegation matches. In that case you will play against a team in the higher division, if you win you promote, if your opponent wins you stay where you are.

19.02.-Tiesioginis paaukštinimas ar pažeminimas: Ši sąsaja pasakys jums, ar jūsų lygos perkėlimas/pakėlimas yra aktyvus jūsų skyriuje. Jei taip, svarbu žinoti, kad, kai jūs užbaigiate 5-asis ar 6-asis lygoje, jūs turite žaisti pakėlimo/perkėlimo degtuką, kad pasiliktumėte jūsų einamajame skyriuje. Jei jūs pralaimėsite, jūs būsite perkeltas, ir jūsų priešininkas skatins į jūsų lygą. Kad turėtų aktyvų pakėlimą/perkėlimą, pusė ar daugiau pagrindo skyriaus turi būti aktyviomis komandomis.

19.03.-Paaukštinimas: Jei jūs turite žaisti pakėlimo/perkėlimo mačą, tai tai yra du mačus, kurie bus žaisti savaites 15 ir 16, ProFurgol.com išankstinį sezoną. Vienas iš degtukų bus žaistas jūsų stadione ir vienas jūsų priešininko stadione. Antrame degtuke pirmo degtuko tikslai yra pridėti, turi tikslų kiekis vis dar būti tuo pačiu eg: 3-3. Tada tikslų kiekį, žaisdamas toli įskaičiuos dvigubą. Atveju, kur nėra vis dar jokio skirtumo, du papildomo laiko periodai bus žaisti, ir jei resultt lieka tas pats, nubaudimas iškiša, bus žaistas. Jei laimėto nubaudimo kiekis yra tas pats po to, kai 5 nubaudimas, vadinamoji staigi mirtis bus žaista, kol viena komanda nenepajėgia laimėti. Konkurentai kiekviename žaidimo pakėlime yra pasirinkti atsitiktiniame grupės piešime, kur tai būtų visas 5-asis ir 6-asis viršutinės ir žemesnės žemesnio skyriaus pirmo pusės skyrius, pasirinkimas yra atsitiktinis ir formoje loterijos be jokios raštiškos taisyklės, bet vieną kartą pasirinktas degtukai visada pirmas yra lauke komandos, kuri skatina, kad pakiltų ir atvirkščiai, be to, besileidžianti žemyn komanda gina jo padėtį, jei padidėjimo komanda nugali, jis užėmė savo padėtį ir atvirkščiai.

19.04.-Neaktyvi komanda: Komandos be nustatytos sudėties pralaimi rungtynes 5-0.

19.05.-Pusiau neaktyvi komanda: Komandos su standartine sudėtimi ir be savininko visada žais taip pat.




PRO-mail

20.- PRO-mail: From here you can communicate privately and individually with any team manager. To see your received messages you have to click on "Mail" and to send a message to a user you have to go to his team's information template and press on "Send Mail" and write the subject and the message. The manager will receive the e-mail in his internal news and a flashing note to advise him about it. The same works for you.




Baudų istorija

21.- Baudų istorija: Here you will have an access to the team’s fines record and also some informative notes about sharing ip’s with relatives or an offer to be a collaborator.We want to explain the fines’ objective is aimed to change the manager’s behaviour. We try to re-educate him and we avoid closing teams as a normal rule. It’s important to read the bankruptcy issue of the rules if you have been punished with a high fee. We also claim a second opportunity to those managers who have cheated and only habitual cheaters could see his team close definitely. Furthermore we want to clarify that the whole process will be made privately and individually. It’s not allowed public’s punishments and all managers will have a second opinion with a different game manager through the ticket system. If you have been fined then it will appear a link to complain about it. Please, avoid complaining about obvious proofs or clear tricks. Finally, we want to remind you that you can collaborate with ProFurgol.com team notifying illegal transfers or helping forum moderators with polemical topics or unfitted topics. We all together can make ProFurgol.com a nice and respectful site to be. You are able to see only two kinds of fines or notes:


21.01.-Pažeidimas Oficialiame Forume: Įžeidimai, Spam'as ar blogi žodžiai: Jeigu jūs įžeidinėjate kitus žaidėjus forume ir tai darote po to, kai buvote įspėtas, jūsų komanda gali būti nubausta finansiškai, nes taip tiesiog negalima! Reikia gerbti kitus, juk čia žaidimas, kuriame norime praleisti smagiai laiką.

21.02.-Pažeidimas PRO-žinutėje: Įžeidimai, Spam'as ar blogi žodžiai: Jeigu jūs įžeidinėjate kitus žaidėjus per PRO-mail ir tai darote po to, kai buvote įspėtas, jūsų komanda gali būti nubausta finansiškai, nes taip tiesiog negalima! Reikia gerbti kitus, juk čia žaidimas, kuriame norime praleisti smagiai laiką.

21.03.-Nereikalinga informacija forume: Or incorrect use of the forum, if after being advised you keep your wrong attitude, making a bad forum use, publishing unsuitable issues or don't taking seriously any moderator's advice you could be banned. Respect and you will be respected. We want to enjoy it.

21.04.-Banintas forumose: If a violent or rude attitude takes place in a forum, moderators can ban a user for some days or definitely from the game. This action will be taken only to prevent problems to calm the nerves and to stop a bad mood. This ban is only from the forum and it will not affect to the team and its development. If after some warnings a user doesn’t change his attitude he will be punish with this mentioned action.

21.05.-Neteisėtas sandoris: This kind of fines will involve deep economic punishments and in many cases they will mean the team crack or some urgent economical measures like selling players. If the fine value is higher than the minimum then it will be applied a percent of the average balance of a team. A rich team or a poor one will receive a proportional economic damage. Whatever illegal transference will be fined hardly and if it’s not the first time you had been advised you could be banned from the game. In any case the amount of the fine will be high enough to give you serious problems. Every manager have the right and the must to advise to his country masters of any illegal transference using the link 'Tickets' and pressing on Managers

21.06.-Informacijos blankas: In any case these notes are supposed to be fines. For a better use and information to the game managers, these notes will be treated as they were a standard historic of any manager. These notes are used for taking advises of any warning, for gathering information to make a complaint, for taking notice of a share connection or for receiving any collaboration offer from a user. That is, these notes are an informative tool between game managers and users to take notice about it. It won’t never be public.




Mano nustatymai

22.- Mano nustatymai: Čia jūs galite keisti savo nustatymus, tokius kaip vardas/nikas kurį norite naudoti, keisti slaptažodį, email'a ar kitą asmeninę informaciją.




Atsijungti

23.- Atsijungti: Spragtelėdamas šią sąsają, jūs atjungsite savo pranešimą, kad sutrukdytumėte tam daugiau nieko galėjo pakeisti jūsų komandos ypatybes. Atsiminkite, jei jūs užsiiminėjate banglenčių sportu pasidalintuose kompiuteriuose, išjungiate ryšį, kai jūs paliekate laisvas kompiuteris. Specialiai, būkite atsargus cybers ir panašiose vietose. Spragtelėdamas šią sąsają jūs registruosite, nuo kurio trukdo jūsų pranešimui iš žmonių, darančių pakeitimus į tai. Nepamirškite registruoti šalin, kai jūs esate baigtas su jūsų sesija ant pasidalintų kompiuterių. Būkite rūpestingai ypač cyber kavinėse.



Taurė

24.- Taurė: All teams registered in a country will play in the cup. The Cup is an elimination tournament. Only the winner of the match will continue to the next round. The loser is eliminated from the cup. So every week the number of teams still playing in the cup will be divided by 2 until there are only 2 teams left who will fight to be CUPWINNER!!!! Unlike the league, there has to be a winner in every match. This means that if the game ends on a draw after 90 minutes, 30 minutes of extra time will be played. If there is still a draw after 120 minutes, then penalties will decide who goes through to the next round. Every round of the cup will be played as a single match in the stadium of the team that had the worst ranking the season before. Only the Final will be played on a neutral field. The local team effect has no validity on a neutral field.


24.01.-Dirbama: The first thing to bearing in mind are the minimal requirements that a country needs to be able to participate in the National Cup: a minimum of 8 active teams controlled by humans who have already played a season. The system is very simple, one team plays one match against another and the winner advances to the next round until the final. In the first round of the Cup the first ranked team will play an away game against the lowest ranked team. The second ranked team will play against the second lowest team and so on. The next draw will be random. But the team with the lowest ranking of the two will play at home. Bear in mind that the ranking of the previous will be used and not the actual ranking. In the begin of the new season the pairs will be drawn.

24.02.-Komandos galinčios žaisti Taurėje: To know whether you are allowed to play in the cup you have to look for the following text:"Minimum ranking to play cup" situated at the information page of your country. This number depends on the amount of active teams and must be a multiple of 2 as 2 teams need to play the final.

24.03.-Ekonominiai apdovanojimai: Not only will you receive applause from the fans and a "Good Luck"-wish from the board, but the cup also has financial rewards. Every round the winner will receive a bonus as well as 2/3 as stadium income for the home team and 1/3 for the away team. The finalists will also receive a bonus as well as the topscorer. The further you are in the cup the more more you will get.

· Ekonominiai apdovanojimai
Taurės Čempionas: 1.125.000€ 
Taurės vice čempionas: 675.000€ 
Rezultatyviausias: 180.000€ 
Patekimas į kitą raundą: 60.000€ 




Sezono Pabaiga

25.- Sezono Pabaiga: After the season a pre-season will begin. This pre-season takes 2 weeks, week 15 and 16 that is. During those 2 weeks some users still have to play two matches, called the promotion/relegation matches ( home and away) furthermore internal processes will be finished as well. During these two weeks the managers have to decide what to do with their youth players, will they be promoted, fired or kept for another season. ( 18 year old players will be promoted automatically) The internal processes are as follows: Block 1 will be active after the matches of week 14 are played, block 2 will finish the season and last but not least block 3 will open the season. We will explain the blocks more precise:


25.01.-Paskutinės Lygos rungtynės: A few hours after the leagues have ended the promotion matches are being created. In these matches teams who try to promote to a higher division will face the teams that will fight to retain their position. After this process, the recalculation of the salaries will be started. The salary is based upon the training the players received and thus the increase in skills they had over the last season. This process only takes place once per season and you can view the changes just as you can view the changes in training. One day later (on Sunday) all the players and youth (promoted earlier) will age with one year, you can call this one big happy birthday :):).

25.02.-Prieš šio sezono pabaigą: 3-5 hours after you played your last promotion/relegation match the changes will be processed when this is finished the processes of Block 2 will begin in order to finish the season. Topscorers, relegations, promotions and the fees and so on will be processed. ( The promoted teams will be put in a random league whilst relegated teams will take over the place of a promoted team) When this all has finished the new season can begin.

25.03.-Po naujojo sezono pradžios: After the economical updates in the country, which occurs between week 16 and week 1 and will last between 3 and 5 hours, we will start processes to create and begin the new season. The first thing that happens is that the amount of fans will be recalculated. Factors like the target set for the previous season, the place of the team in the league and many other factors, decide how much fans you will get or lose. This happens only once a season. After that, the fixtures will be created, whereupon the managers can decide their playing style. The season is now officially ended and the new one can begin.




Derybos

26.- Derybos: The contract negotiations only affect the contracts of your first team coach and junior coach. Every 3 seasons you'll have to renegotiate with your coaches (price negotiation and duration of the contract). If you decide to change of coach before the end of the contract of your current coach, then the new coach starts all over again with a contract of 3 seasons. When your coach has completed two seasons of the contract you will be notified of this with a domestic news to give yourself time to decide what you'll do. When his contract is only valid for another 8 weeks, you will be able to start negotiations with your coach. In the following points we will discuss everything related to the period of negotiating with your coaches.


26.00.-Atlyginimo priedas: Each time you renew your trainer contract, his salary will be reduced by 10%, if you agree with his agent.It's a gesture to the club for the faith the club has in him. The second time his contract is renewed you will be awarded with 20% of discount. If you renew hi contract for the third time you will get a reduction of 20% only. This is the maximum discount possible.

26.01.-Specialios samdymo savybės naujiems treneriams: Pirmasis komandos treneris tai tik sutartis per 48 savaičių, kuris 3 sezonus. Kai sutartis bus baigtas, bus galima derėtis su nauja sutartimi. Tai kainuoja mažiau nei jo pirmajai sutarčiai. Jei neturi pinigų arba nenori pratęsti jo sutartį, jo lygis bus mažesnis, ne mažiau nei 2 lygio. (pavyzdžiui, iš Passable aukšto į Passable Žemas) Jo sutartis bus automatiškai pratęsiama, bet Jums kainuos tik 50%, kas turėtų mokėti už naujas treneris. Jeigu jūsų treneris buvo mažesnės nei Pradedančiųjų žemas, jis paliks savo komanda automatiškai. Valdybos bus išsinuomoti naują, bet mažesnė (ne komanda gali žaisti rungtynių be pirmos komandos treneris). Prieš tai atsitiks, ir tik tuo atveju pakankamai pasitikėjimą valdybos jūsų treneris, bus galima derėtis per sutartyje. Jums bus pranešta, kai jo sutartis baigsis. Jūs galite pamatyti kai sutartis baigiasi dėl treneris informacijos puslapyje.
The trainer has a contract that lasts 48 weeks. From week 40 you can negotiate with him about a contract extension. Should you be unable to agree with him the trainer will lose 2 trainers levels, does he reach beginner low, he will receive permission to leave the team moreover his contract will be automatically extended by 3 seasons while you pay 50% of his value on the market. ( if you don't want him anymore, you can always fire him). Check the section "negotiations" for more info on the matter.

26.02.-Specealios įdarbinimo sąlygos bus priskirtos naujam Jaunių treneriui: Youth trainers will only maintain their training level and their training capacity for an amount of 48 weeks or 3 seasons. When his contract runs out you're able to negotiate over a new one, costing you less than a new hiring, but if you do not have enough money or you do not want to renew him, he will lose a level in both his level and capacity. If a youth trainer has capacity for only one youth player, and you do not agree over a new contract, he will leave the club. You will be informed in time if that is the case. You can see when the contract runs out on the trainer's page.
Tai turi jums priminti, kad jūsų jaunių trenerio kontraktas trunka 48 savaites (3 sezonus). Jei jūs norite pratęsti šį kontraktą, jūs jūs tai galite padaryti nuo 40 jo darbo klube savaitės. Jei jūs nesudarysite naujos sutarties su juo, jo treniravimo lygmuo nukris 1 lygiu,o sutartis automatiškai prailginta dar 3 sezonams, už kuriuos jūs turėsite užmokėti minimum 50% kainos, kurią toks treneris kainuotų rinkoje (Jei jūs nenorite, kad jis pasiliktų ilgiau, jūs galite atleisti jį iš darbo anksčiau, negu sutarties pratęsimo laikas baigsis). Ir jei bet kuris iš lygmenų sieks 0, jis gaus leidimą iš valdybos išvykti. Derėdamasis su jūsų jaunių treneriu jūs turite 8 savaičių trukmės tarpą, per kurį galite pratęsti sutartį.

26.03.-Dalykai į kurios reiktų atkreipti dėmesį derantis dėl naujo kontrakto su treneriu: The negotiations are an exercise of skill and cunning to the manager that submits an offer that the coach can not refuse but also leaving the team benefited economically by the renewal of the coach. This means that if your coach accepts an offer we will never know if he had accepted an offer slightly lower or if the the offer was perfect. ((((It usually boils down to you to have a maximum of 8 offers and whether you might miss the latest offers for fear of losing your current coach have to offer much more than what they really accept your employee.))))) Before you start the negotiations you have to take into account all the factors that can positively or negatively influence the final decision of your coach and his representatives. These are the factors: (((((The number of deals can make your coach is more demanding if you see that about the end of the period, confidence in the coach of your board helps that the coach is more tolerant, offering minimum you can do begins at 50% of what it cost you your signing, the level will also be a coach factor that can make more demanding in the final price of its renewal and finally the location of your computer can make your coach is demanding more tolerant or more depending on the merits achieved in seasons team (titles, great results, etc.).))))) As a final point we want to remember that the price depends on all of these values, (((((unique and individual for each team which makes the final price of each renewal has nothing to do with a team or another.)))))

26.04.-Atnaujinti: If you choose 'AutoRenew' option you are doing a higher offer to what your coach would accept anyway under current conditions and taking into account all factors. This means that this is a very interesting option if you don't want to negotiate with your coach and you just want to renew him, or if it's your last offer and you are so interested in renewing him that don't want to take a risk. Of course the autorenewal offer willl always be lower than the signing price of his cost and higher that 50% of what he costed you, as well as a bonus that will always be greater that what he really could have accepted, but his representative is the one who sets the price when it comes his autorenewal, making the club to pay something more but the result, unlike any other offer, is instantaneous and then the coach accepts the offer and he is automatically renewed for 3 new seasons, starting from the closing date of his contract but not from the date when he accepted the agreement like with an usual an offer. If you renew him when he has still 7 weeks left his contract extension begins since he finishes not since he accepts.




Judėti

27.- Judėti:

Active, between Monday and Friday

The ability to move your team to a new country is now available. We strongly recommend you to read this article thoroughly before you ask questions on the forum. Should something be not fully clear tell us because it's important that everything as to this matter is fully clear.

The new feature explained step by step:
01. When you've accepted the move THERE IS NO WAY BACK, SERIOUSLY! This means when you've made a mistake you cannot move back because changes are only active between Country-Continent. The move can only be accepted on the following days: Monday, Tuesday,Wednesday, and Friday after the last matches of the league. The move is only possible when the user does not log in for the upcoming 3-4 minutes. After that period the team has been moved to the new country.
02.- No team is forced to move to another country. Even when the country of residence has been created in ProFurgol in the meanwhile. When a German user has already played 3 seasons in the Global League he still reserves the right to stay playing in the Global League. But when he agrees with the conditions he can be moved on his request. Once again: it's not mandatory it's voluntary. He will not be punished when he decides not to move.
03.- The user must live in the country he wants his team to be moved to. (This gets checked) His team must play in a Country-Continent like Global-PRO or America.
04.- The move of your country can only happen in the first week of the pre-season. But you can always check how much you must pay for the move to be able to save some money.
05.- The team can't be involved in any sale or purchase. You can do this prior to or after the move. You can't move if you don't comply with these conditions.
06.- Una mudanza implica que todos los jugadores que tenian la nacionalidad del Continente-País, que no eran denominados extranjeros, sean nacionalizados al nuevo país de destino siempre y cuando no hayan jugado ningun partido ni hayan sido convocados por el Continente-País de origen. Esto hace que sea un gran cambio para un equipo que se muda, otro factor a tomar en cuenta por el gasto que supone la mudanza para cualquier equipo. Ademas de un movimiento de aficionados, como puede ocurrir al cambiar el nombre de nuestro equipo, estadio o nuestra región.
07.- El equipo que se muda, perderá todos los historicos, palmarés y datos que acumuló su equipo durante su estancia en el Continente-País, esto implica que se empieza desde 0 pero con los jugadores que se tenia hasta el momento, además de los fondos, empleados y el mismo estadio, construido en el nuevo país en exclusiva para el equipo que quiere mudarse. No se pierde ningún dato importante como Fondos, Jugadores, Empleados, Juveniles, Estadio y tambien se mudan los aficionados y su estado, exceptuando los gastos económicos que se restan como primer apunte al mudarse, además de la pérdida de aficionados que no quieren viajar al nuevo país. Los trofeos que ha ganado el equipo tambien se mudan con el, pero no el palmares del equipo aunque si el de los jugadores, lo sentimos.
08.- Despues de todo lo dicho con anterioridad, es importante que se tenga en cuenta el gran movimiento y cambio que hace un equipo para poder mudarse de un Continente-País a un País, como por ejemplo un equipo argentino de AMERICA que se mude a ARGENTINA. Esto, como es lógico, conlleva unos gastos económicos y una merma en el número de aficionados significativo por importantes razonas todas ellas comentadas en el punto 5, además de intentar que estos equipos puedan jugar en su pais de origen sin que esto ocasiones grandes problemas en dichos paises, y si es asi, sean puntuales y en poco tiempo se igualen fuerzas por el libre mercado y presupuesto de cada equipo, marcado por su division, rendimientos economicos y deportivos.
09.-Todos los equipos que quieran mudarse y acepten el presupuesto verán contabilizados sus premios por adelantado, seran un concepto mas en el presupuesto de la mudanza. Los premios de ascenso promocion o directo como no son tangibles en el momento de la mudanza no se contabilizaran
10.- El equipo debera tener un minimo de 8 jugadores del propio continente en la Primera Plantilla. A la hora de hacer el presupuesto se puede mover la plantilla a nuestro propio interes, pero siempre teniendo en cuenta que quizas esos grandes jugadores sean mas valiosos si los nacionalizamos en nuestro pais de origen deporiva y economicamente hablando pero cada uno puede y debe hacer sus numeros sobre como quiere realizar su mudanza, siempre y cuando respete las normas establecidas.
11.- Podra haber un maximo de 3 equipos mudados en una nueva liga o antigua liga que se rellene.
12.- Vamos a explicar la contabilización de los gastos para realizar una mudanza:
12.01.- La mudanza, como las obras en un estadio u otro tipo de inversiones u opciones, tendra un gasto fijo para todos los equipos.
12.02.- Los aficionados se veran resentidos en un 5% de perdida por un cambio tan brutal como realiza un equipo cuando se muda de un lugar, podriamos compararlo al cambio de region dentro de un pais, que conlleva en la actualidad un valor medio de perdida de 10% sobre el total. Este valor no solo intenta tener una base logica sino tambien una base sobre el esfuerzo o dedicacion que hace un club que realmente quiere cambiarse de region o quiere mudarse a otro país, estas son las razones en las que se basa esta perdida de aficioandos.
12.03.- Nacionalizacion de los jugadores del continente, en breve todos los equipos podran nacionalizar a jugadores extranjeros de sus equipos siempre que cumplan varias condiciones, las cuales seran publicas en breves semanas, ademas de cumplir esas razones nuestro jugador en concepto de esfuezo por jurar una nueva bandera y cambiar de nacionalidad para hacer que el equipo pueda tener mas jugadores extranjeros nos cobrara el sueldo de toda una temporada. Por tanto la mudanza de un equipo obliga a pagar toda esta nacionalizacion de una vez, a un minimo de 8 jugadores que es lo que hay que cumplir y un maximo de lo que tenga cada equipo. En ningun momento se obliga a que haya cierto nivel, pero si se quiere recordar lo interesante que puede llegar a ser nacionalizar a determinados jugadores aunque este proceso nos resulte caro pero como todo si se hace con cabeza puede ser para el bien de nuestro club.
12.04.- Como los cambios que se realizan son muy importantes y ademas muy abultados, desde la administración nos vemos con la obligación de denegar el acceso a segun que plantillas y opciones de un equipo hasta que se pueda terminar la mudanza. Por ejemplo se denegara el acceso para pujar por jugadores, vender jugadores, todo lo que pueda cambiar en algun momento el club y sea importante que no se cambie antes de realizar la mudanza, ese paron o bloqueo solo durara unos dias cuando se acepte y se mude la peticion de mudanza de un equipo, os pedimos paciencia.
13.- Como no se pueden aceptar los prespuestos hasta la primera semana de la pretemporada, durante el resto de la misma desde el nuevo link que hay en Secretaría Técnica, puedes visionar y revisar el presupuesto de tu mudanza, pero solo podrá ser aceptado cuando termine la liga. Todos los valores que se dan en el presupuesto pueden cambiar si vendes algún jugador, tus posibles premios solo seran definitivos en el presupuesto que veas una vez terminada la liga.




Nacionalinės Komandos

28.- Nacionalinės Komandos: Starting from the 5th Profurgol.com season National teams will be introduced. It's a wonderful challenge because many players will want their players to be a part of the national team of their origin. Only a few though will make it through the selections. We emphasize that each country will have 3 different teams: A-team (no age limit and no youth players can be summoned), U-21 (only players 21 or younger may be selected) and U18 (only players 18 or younger may be selected). Each team will be controlled by the National Team coach and his assistant. The Coach and assistant of a National team do not have to have the same nationality as the Country they want to lead. e.g. A German manager is able to control the Belgian National Team if he gets selected by the Belgian users. When selected, the coach will lead the National team for 8 months, this will give the coach the appropriate time to carry out his plans. Only a new country may have selection to the end of his first season, must wait while trying to organize and that each country choose a selector for a sufficient number of votes and for different reasons to chance and for failing to others. We also note that during this first season the national teams will only play friendlies and no official matches.


28.01.-Rinkimai: Elections last 2 weeks, and they are performed in every country every two seasons. The process begins in the penultimate week of the first season or preseason, having a period of 7 days to accept candidacies. Once this period is finished during the last week of the season and second in preseason, the lists of candidates and the option to vote in one of them will open. And the first day of the new season the candidacy winning will appoint following the criteria that we will explain later. During the period of candidacies, it won't be able to do any note or discussion forums in the countries of the national teams, once the acceptance period for new candidacies is finished and start voting, then moderators of these countries will create themes for discussing on the proposals of each candidate and be able to present their point of view. Any insult or disqualification from a candidacy to another one may lead GES of that country to cancel that candidacy, therefore we suggest to discuss with moderation and explain your project without disqualifying the one of others. The GES and MOD of these countries deal with ensuring fair play of the candidates, anyone who commits a serious infringement during these discussions shall comply with consequences. Forever is totally forbidden use PRO-mail to promoter or to make spam about one candidacy, the punishment of it is the cancelation of this candidacy when we have evidences about relationships between spamer and candidacy.

28.01.1-Kandidatūra: In the following lines we will explain in a more detailed way this section with all its limitations, information to keep in mind and to try to solve all the doubts that could appear.

 · All the candidacies must go formed by a manager and an assistant obligatorily. Only the manager can stand for choosing the Assistant writing his ID of he user. The assistant will have to accept the candidacy in order that it is official. The manager will decide the degree of collaboration of the assistant if he chooses the maximum degree practically they will be able to realize the same negotiations, except some negotiations that only the manager will be able to realize.
 · Kiekvienas vartotojas gali veikti kaip kandidatas į nacionalinės rinktinės ir nacionalinės komandos vadybininko padėjėja tačiau jo komanda turi turėti tą pačią pilietybę kaip ir nacionalinė komanda, kuri yra pateikta.
 · Every user who wants to stand for National Team Manager or Assistant will have to keep in mind that only he will be able to take part of a candidacy be in the country that is, before they begin the elections it will be possible to cancel the candidacy and both the assistant and the manager will remain free to take part of another candidacy for any selection so much together like separated, but only they will be able to choose to a selection without having either importance or the country or the type of selection, only one.
 · Only the coach can cancel an application before the elections have started, not the assistant. The same goes when the elections have already started: only the candidate who wants to be National Team-trainer can withdraw the application but can't compete anymore, because no applications will be accepted when the elections have started.

28.08.2-Balsavimas: In the following lines we will explain in a more detailed way this section with all its limitations, information to keep in mind and to try to solve all the doubts that could appear.

 · Only you will be able to vote for the candidates, or to you itself, of the selections of your country (the three current ones, 1 vote for each selection), you will not be able to vote for any candidate or to you itself in a selection of a country different from your one.
 · In order to vote you should go to info page of your country. There you'll see links providing access to one of the 3 national teams of your country. When you click on one of those links you'll see a link to view the selection. When you click on that link you can either make yourself candidate or you can choose to watch a list of candidates. If you choose to watch the list you'll find information about the candidate and his chosen assistant, you'll also find a link to the speech of that candidate. To see the speech you must click on the speech link. Once you have made your decision, you can vote for the candidate of your choice by clicking the "vote" button. NOTE: you can only vote in week 16!!!!!

28.08.3-Laimėtojas: In the following lines we will explain in a more detailed way this section with all its limitations, information to keep in mind and to try to solve all the doubts that could appear.

 · On the first day of the new season, directly after the elections, the winner will be officially declared his name will appear on a list for a period of one week with the amount of votes he received. From that time on the trainer and assistant take charge of the selection. The players that were summoned earlier will be removed to make sure that the duo can begin without any obstacles.
 · During the first week and until there is a minimum of 16 players, the national team manager may call them directly without the limit of two per week, so they can create their first called list without any restriction.
 · The winning candidate will be elected by the largest number of votes. In the event of a tie special rules apply. These are: - If the candidate has the same nationality as the country he's candidate for, he will be chosen. - The candidate playing ProFurgol.com the longest will win. - A lottery will decide which candidate will win the election.


28.02.-Nacionalinės Komandos - Reikalavimai: In the following lines we will explain in a more detailed way this section with all its limitations, information to keep in mind and to try to solve all the doubts that could appear.

28.02.1-ABS: Tik ne jaunių žaidėjai gali būti pakviesti be amžiaus apribojimų.
28.02.2-U21: Tik žaidėjai neviršija 21 metų gali būti pakviesti.
28.02.3-U18: Tik žaidėjai kurie yra janesni nei 18 metų ir yra janių komandos narys gali būti pakviestas.


28.03.-Pasiūlyti žaidėjai: In the following lines we will explain in a more detailed way this section with all its limitations, information to keep in mind and to try to solve all the doubts that could appear.

28.03.1-Taisyklės: In addition to meet the requirements of each type of selection, managers and teams should take into account several limitations when it comes to offering managers the choice of having players summoned and other data of interest.

 · You are only allowed to send player data by week and by National Team. If you want to send another player you must wait a week to be able to do it. Excepto si una Seleccion tiene pocos jugadores ofrecidos y si es la primera semana de mandato del seleccionador.
 · Iš kiekvienos komandos galima nedaugiau kaip 5 žaidėjus pakviesti į rinktinę
 · Jūs galite siųliti žaidėją nacionaliniai rinktinėj tik jei jis priklauso jums. Tik savininkas turi teisę tai padaryti.


28.04.-Nacionalinės komandos treneris - Asistentas: Jei laimėsite Nacionalinės komandos rinkimus, jūs ir jūsų asistentas bus komandos vadovais 2 sezonus. Po šio laiko jūs galėsite būti perrinkti bet taip pat dėl netinkamo elgesio galėsite būti pašalinti iš posto administratoriaus.

28.04.1-Taisyklės: In the following lines we will explain in a more detailed way this section with all its limitations, information to keep in mind and to try to solve all the doubts that could appear.

 · Iš kiekvienos komandos galima nedaugiau kaip 5 žaidėjus pakviesti į rinktinę
 · During the first week and until there is a minimum of 16 players, the national team manager may call them directly without the limit of two per week, so they can create their first called list without any restriction.
 · A player must remain in the national team for at least 7 days before the National Trainer can remove him. Should he decide that the player will be put on a list of players who got removed as well to make sure he can summon him again at any time.

28.04.2-Nustatymai: In the following lines we will explain in a more detailed way this section with all its limitations, information to keep in mind and to try to solve all the doubts that could appear.

 · They may see the qualities of all private players offered by the owners or a direct summoned. This tool is delivered to the trainers thinking about their proper use under the control of the administration. Never a selection could be made for spying or purposes of investigation it's easy to discover such misuse since only the owners of players can offer them. If a player is summoned directly the owner will receive a notification. We count on the help of the community to make sure everything goes correct and to make sure we can react as soon as possible.
 · No podran ver el numero de entrenos ni el entrenamiento que esta siguiendo cada jugador convocado. Pero las cualidades enviadas no son estáticas y si hay alguna variación en cualquiera de ellas lo podran observar, pero no seran notificados como si lo son los equipos, es una labor de seguimiento que tendrán que hacer los seleccionadores y ayudantes para con sus jugadores.
 · Visos nacionalinės komandos yra VIP komandos. ( Spaudos naujienos, Svečių knyga, logotipas, ir taip toliau..). Ir jų treneriai turi VIP įrankių valdant komandą. Jie VIP irankius gali naudoti tik nacionalinėse rinktinėse. Kol nenusipirkę sau VIP, savo komandai negali naudoti.
 · The national trainers have 3 containing the nominated players and one containing the officially summoned players. You will have access to the skills of the players but not to the number of coaches and their best games. ( these options are for VIPs only) The 3 lists consist of one with players offered by the managers, one consists of players that aren't good enough yet to play. The 3th list is an archive with all the players that have ever been summoned.
 · One can set the minimum amount of points to manage the player offers depending on the position on the field. Setting 999 points means that no players will be accepted anymore regardless of their position.
 · The National Team trainer will be able to choose the official stadium of the National Team for as long as the Trainer wants. El cambio del estadio no afectara al partido actual sino a los siguientes que se programen, el cambio debe ser antes de programar/aceptar el amistoso de la semana.


28.05.-Žaidėjai: In addition to meet the requirements of each type of selection, managers and teams should take into account several limitations when it comes to offering managers the choice of having players summoned and other data of interest.

28.05.1-Rungtynės: Sólo los jugadores que jugaron el ultimo partido en su Selección tendrán derecho a una compensación económica que recibirán sus equipos despues de cada partido, y además aumentará su experiencia notablemente dependiendo el tipo de partido y de selección.Como todo en la vida tiene sus pros y sus contras, jugar con la seleccion puede que afecte a su forma no tanto como un partido del equipo (puede afectar postiva o negativamente dependiendo del uso del equipo en entrenamientos y partidos, se recomienda revisar el apartado forma de la seccion Jugadores, recondando que todos los jugadores tienden a valores intermedios de forma), pero los partidos de selecciones no se contabilizarán para las lesiones por cansancio del equipo.
28.05.2-Traumos: As well as in any other match, hard or slight injuries can appear on elected players. If this happens during a national team match the owner's team will receive an economical compensation of a 100% of the salary proportional to the days of injury. That means, if a player earns 7.000€ every week and he injuries for 14 days, the team will receive an economical compensation of 14.000€, the recovering of the player, once this compensation has been made, is responsability of the team and that compensation will be payed at the end of the match.
28.03.3-Kviesti žaidėjus/Atšaukti: Players do not suffer any positive or negative change when they are summoned or called off, just will appear in their card they are summoned by the relevant National Team by having a link to it and its national flag, apart from a note in his track record if it's the first time they have been summoned for that National Team.
28.05.4-Natūralizacijos: In short there will be a new option that will allow a team to nationalize their players if they meet certain requirements as a minimum time in the team, make a single payment for nationalization that depends on her salary and foremost that have NEVER been summoned for any selection of their country of origin. Any player who has been called by any of the 3 national teams from his country can never be nationalized in another country, we do not need to play only to be summoned.






 Komandos: 16.464 · Prisijungęs: 10
Pasirinkti kalbą →
Jūs esate US-LT 
 
 
ProFurgol.com ®
Privatumas - 0.049 - Teisiniai Reikalai