· Pradžia → Oficialus gidas ; Pagalba ;

Oficialus gidas ProFurgol.com
.: Pilna versija :.
- Pristatymas - Rungtynės - Bilietai
- VIP - Draugiškos rungtynės - Paaukštinimas
- Profurgol.com Kalendorius - Stadionas - PRO-mail
- Komandos Informacija - Taurė - Baudų istorija
- Žaidėjai - Žaidėjų rinka - Mano nustatymai
- Techninis Skyrius - ProFurgol gyvai - Atsijungti
- Finansai - Garbės lenta - Sezono Pabaiga
- Treniruotės - Naujienos - Derybos
- Jauniai - ProFurgol Forumas - Judėti
- Nacionalinės Komandos - ProFurgol.com gido testas



Žaidėjai

5.- Žaidėjai: Jūs matysite pilną žaidėjų sąrašą ir jų svarbiausias savybes. Šiame puslapyje galėsite detaliai peržvelgti žaidėjų įgūdžius ir statistiką. Žaidėjų sąraše jūs galėsite suskirstyti juos pagal: numerį, vertę, vardą ir poziciją. Šie suskirstymai palengvins žaidėjų pozicijų ir galimybių aikštelėje supratimą. Komandoje gali būti daugiausia 35 žaidėjai, įskaičiuojant ir Jaunius. Komandoje negali būti daugiau kaip 10 kitos tautybės žaidėjų.


5.00.-Numeris: Komanda turi 25 numerius, jei zaidėjų bus daugiau nei 25, tai tie kurie bus negave numerio negalės žaisti ir treniruotis.

5.01.-Laisvi žaidėjai: A free player is a dismissed player who does not have team. There are two possibilities to become a free player. The first one can be because he believes the player does not have enough potential and believes that nobody will buy him. The second one can be to cut costs in case of a close bankruptcy situation where the manager tries to cut salaries. ( 8 weeks of inactivity or 8 weeks of having a debt of more than 100.000€) This team is from then on controlled by the ProFurgol bank. All players that were in the team are put for sale for 10 days, when bidding on him this deadline will changed to 3 days. On the other hand, if there haven't been any bids, he will stop playing football and will have to devote himself on other things in life. The first team of the player will lose his right of compensation as to being his mother club.
From 2nd March 2009 once a team buys a free player and becomes the origin club will not be able to resell him in 56 days, the reason for this is the following, when a club becomes the origin club of a player it gets 100% rights on the player, we have decided to benefit the player and the club those right will be adquired only when the player remains 56 days in the club.

5.02.-ID: Tai yra numeris kuris identifikuoja būtent šį žaidėją.

5.03.-Tautybė: Yra įmanoma natūralizuoti žaidėją nuo 5 sezono Ispanijoje. Norint tai padaryti žaidėjas turi komandoje išbūti 480 dienų ir nežaisti Nacionalinėje Komandoje tai pat reiks sumokėti viso sezono algą.

5.04.-Savininkas: Komanda kuri turi teises į žaidėją.

5.05.-Vertė: Tai yra skaitmeninė informacija, kuri rodo vidutinį lygmenį kokybių žaidėjo, vertinančio visas kokybes žaidėjo viename skaitmeninė ir statistinė vertė tarp 1 ir 1000, būdama 1000 geriausias žaidėjas ProFurgol ir 1 blogiausias. Šis įvertinimas neturi nieko bendro su žaidėjo pardavinėjimo kaina, tai yra tiktai statistinė žymė, kur kiekvieno žaidėjo potencialas yra įvertintas. Kiekvieno žaidėjo įvertinimas yra atnaujintas po kiekvieno mokymo, ne visi žaidėjai keliasi ar mažėja lygiai, ši skaitmeninė informacija priklauso nuo daugelio faktorių toks kaip kaip amžius, kokybės, fizinė forma, ir taip toliau. Kai komandos yra paskirtos ar kai jaunesnieji yra skatinti, galima, kad anksčiau minėti paminėti žaidėjai turi 0 kaip atlyginimas ir įvertinimas, tai nereiškia nieko, tiktai kad šitie skaičiai turi dar būti nuspręsti, kiekvieną savaitę šitie valuesare, atnaujinti, taip nesijaudinkite, po kelių dienų, tai bus atnaujinama, ir tai nepaveikia jūsų žaidėjo bet kokiu atveju. Tai nėra keista, ir tai gali vykti dažnai, kad žaidėjas gauna mokymą, bet nekelti jokio punkto įvertinimo ar net jo įvertinimo mažėjimo, kadangi santykinis jo vertės vertinimas nenurodė mokyto palyginti su kitomis kokybėmis ar kitais faktoriais tokiais kaip amžius, forma, ir taip toliau. Tai nereiškia, kad, jei jūs buvote mokytas ir įvertinimas nekyla, kad blogai funkcionuotų ar kažkas, kuris mūsų žaidėjai negavo gero mokymo.

5.06.-Mokėti: The money received by each player weekly according to their qualities, is updated every 112 days (a full season), the tab for each player can check when the update. The salary will be determined primarily by the quality of primary and higher level adjusted according to the level of the other qualities. A certain level of salary will be exponential leaps player, spikes being increases in levels 7 (low good), 13 (low expert), 19 (low glorious), 25 (supernatural low) so it becomes important to control the training our players to not be surprised by the increase in wage tab.

Have a player for example in excellent high in its primary main with several coaches (level 12.6 f.e.) will have a salary similar to a player who hit jackpot to high excellent, but at the moment in which the first player pass to low glorious, in their next wage rise (on the tab of each player can check when it will this update)his salary to the main level will be re-designed and you can possibly make his salary by 40% more than what was paid.

Secondary qualities will be taken more into account.These more expensive less wages, secondary quality training from now is more profitable.In addition, strong and exponential increases in wages will be every 6 levels.From level 6 to 7 will undergo a significant increase in salary rise and likewise the level 12 to 13, 18 to 19 and from 24 to 25. The increase between these bands (1-6, 7-12 ...) is less radical.

Wages will not rise all at once and one day as usual. Each player's salary will rise a certain day, and will update the following season, after exactly 112 days. The date of the first pay raise will be random and the date of the next increase will be available on the Player tab, season by season player X will always update his salary X week and day and, without affecting their nationality or a possible transfer.

Players over 30 qualities and therefore lose their wages go down about their qualities.

Foreign players have an extra 10% on their basic salary.

5.07.-Forma: Kintama kokybė, kuri rodo einamąją fizinę formą po kiekvieno ketvirtadienių mokymo. Forma gali pasikeisti dėl žaistų žaidimų, sužalojimų, raumenyno, žaidėjo amžiaus ir jo savaitinio mokymo. Visa tai paveiks neigiamai ar teigiamai pagal tas vertes, mes turime taip pat turėti galvoje, kad žaidėjo fizinė forma visada turi tendenciją į tarpines vertes. Kai jis nusileidžia nuo vieno iš aukščiausių lygių tarpinių verčių kryptimi, mes galime ne visada suprasti tai kaip baustas, bet kaip kažką logiško leidime žaidėjo formos per ilgą sezoną. Ir atsižvelgdami į anksčiau minėtus faktorius mes galime nuspręsti, kad visi žaidėjai nebus paveikti penalizations ar apdovanojimų tokiu pat būdu pagal jų veiklą per praėjusią savaitę. Kad pasimokytų daugiau apie žaidėjų formos darbą apžvelgia skyrių Mokymas Vadovo skiltyje.

5.08.-Raumenų struktūra: Fizinė kokybė, kuri rodo fizinę žaidėjo struktūrą. Tai gali būti mokoma, bet tai priklausys nuo kiekvieno atskiro žaidėjo, kad užaugtų, ar ne jūs galite tiktai suvokti tai prie mokymo jį šiame įgūdyje. Maksimumas lygmenų, kuriuos žaidėjas gali gauti yra 2, ir minimumas yra 0. 5 lygmenys, kurie yra sutvarkyti nuo mažiau į daugiau fizinėje struktūroje, yra šie:
  5.08.1-Trapus: Tai negiamai paveikia gynybinius žaidėjus, bet teigiamai atakuojančius žaidėjus.
  5.08.2-Silpnas: Neigiama įtakoja gynėjus, tačiau teigiamai puolančius.
  5.08.3-Atletiškas: Tai nepaveikia neu gynybinius žaidėjus nei atakuojančius.
  5.08.4-Galingas: Tai daro mažą neigiamą įtaką gynybos žaidėjams, o puolančiams teigiamą
  5.08.5-Stiprus: Tai paveikia teigiamai gynybinius žaidėjus ir atakuojančius.

5.09.-Koja: Žaidėjams spiriantiems kairia koja, dešine arba vienodai valdantiems abi kojas neigiamą įtaką turės aikštelės pusė, kurioje jie negalės spirti savo stipriąja koja.

5.10.-Metai: Jauniai įstoja į jaunimo mokykla turėdami mažiausiai 15 metų. Žaidėjų įgūdžiai greitai krenta nuo 30 metų. Kiekvienas žaidėjas pasens vieneriais metais kiekvieno sezono pabaigoje.

5.11.-Charakteris: Tai yra kompromisas, kurį žaidėjas turi. Tai gali daryti įtaką teigiamame ar neigiamame būde atskirame mokyme, tai daro įtaką periodui, būtinam į įgūdžio gavimui.
  5.11.1-Neatsakingas: Jo charakteris veiks neigiamai per treniruotes.
  5.11.2-Abejingas: Jo charakteris šiek tiek pablogins jo treniruotes.
  5.11.3-Atsakingas: Jo charakteris nepaveiks jo treniruočių.
  5.11.4-Laimėtojas: Jo charakteris šiek tiek padės per treniruotes.
  5.11.5-Crack: Jo charakteris teigiamai padės per treniruotes.

5.12.-Elgesys: Tai yra būdas elgtis per rungtynes su varžovais ir teisėju.
  5.12.1-Neramus: Greatly influence the referee's decision to show cards for rough play. Proud will behave if you are injured and can only 'touched', he will not be changed ever, stand and lie to his injury does not appear serious, but clearly have implications for the game.
  5.12.2-Agresyvus: Influence the referee's decision to show cards for rough play. Will behave selfishly if you are injured and can only 'touched', is likely to be changed but also not wanting to resist and change.
  5.12.3-Garbingas Žaidimas: His attitude on the field will be quiet and peace on all controversial plays. It will behave as proud and selfish is injured and only be 'touched' and always ask to change and help your computer without thinking about their individual interest.
  5.12.4-Chuliganas: Influence the referee's decision to show cards for foul play. Will behave selfishly if you are injured and can only 'touched', is likely to be changed but also not wanting to resist and change.
  5.12.5-Pervertintas: Greatly influence the referee's decision to show cards for foul play. Proud will behave if you are injured and can only 'touched', he will not be changed ever, stand and lie to his injury does not appear serious, but clearly have implications for the game.

5.13.-Specialybė: Fiksuota procentinė dalis žaidėjų kokybės, kurie turės įtakos jo veikimui, atsižvelgiant į jo poziciją srityje. Šie kokybės DMI vardas, kokybe, o ne visi žaidėjai turi specialybės ir ne visiems. Yra 5 rūšių specialybės ir mes negalime atmesti galimybės, naujiems žiūrint į ateitį.
  5.12.1-Smūgiavimas Galva: Tai labai svarbu standartinėms situacijoms ir yra teigiama visoms pozicijoms.
  5.12.2-Greitis: Teigimai Gynėjasm ir Puolėjams
  5.12.3-Žaidimo Matymas: Pozitybus saugams ir gynėjams
  5.12.4-Kamuolio valdymas: Teigiama puolėjams ir saugams. Neigiama gynėjams ir vartininkams.
  5.12.5-Perėmimas: teigiama savybė besiginančiams saugams ir gynėjams, bet neigiama puolėjams.

5.14.-Patirtis: Įgūdis, kuris auga, kai žaidėjas žaidžia rungtynėse. Kuo svarbesnis mačas, tuo daugiau patirties jis įgis. Jo patirtis turės teigiamą ir neigiamą įtaką, kai žaidėjas pelnys įvarčius, darys rezultatyvius perdavimus arba gaus korteles už nesąžiningą žaidimą.

5.15.-Vartininkas: Pagrindinis sugebėjimas kurio reikia vartininkams.

5.16.-Gynėjas: Pagrindinis sugebėjimas kurio gynėjams reikia.

5.17.-Pozicija: Antrinis sugebėjimas kurio reikia gynėjams ir gynybinėms saugams.

5.18.-Kraštinis: Pagrindinis sugebėjimas kurio reikia saugams ir krašto gynėjams.

5.19.-Perdavimai: Antrinis sugebėjimas kuris yra naudingas atakuojantiems saugams.

5.20.-Kūribingumas: Pagrindinis sugebėjimas kurio reikia saugams.

5.21.-Baudos smūgis: Pagrindiniai sugebėjimai reikalingi atlikti laisvus smūgius, baudinius ar kampinius.

5.22.-Puolimas: Pagrindinis sugebėjimas kurio reikia puolėjams.

5.23.-Atsidengimas: Antrinis sugebėjimas kurio reikia puoliejams ir atakuojantiems saugams.


Sugebėjimo lygis
01. Žemas pradedantysis 02. Pradedantysis 03. Aukštas pradedantysis
04. Žemas pakenčiamas 05. Pakenčiamas 06. Aukštas pakenčiamas
07. Žemas geras 08. Geras 09. Aukštas geras
10. Žemas nuostabus 11. Nuostabus 12. Aukštas Nuostabus
13. Žemas Ekspertas 14. Ekspertas 15. Aukštas ekspertas
16. Mažas puikus 17. Puikus 18. Aukštas puikus
19. Žemas išdidingas 20. Išdidingas 21. Aukštas išdidingas
22. Žemas išaukštintas 23. Išaukštintas 24. Aukštas išaukštintas
25. Žemas antžmogiškas 26. Antžmogiškas 27. Aukštas antžmogiškas
28. Žemas Furgolero 29. Furgolero 30. Aukštas Furgolero


5.24.-Įsimintinos akimirkos: Čia jūs galėsite matyti visus šio žaidėjo pasiekimus per savo karjerą. Kada jis buvo rezultatyviausias, kokius čempionatus jis laimėjo su klubu ir panašiai.

5.25.-Atleisti žaidėją: Jei nusprendėte atleisti šį žaidėją ir jo amžius neviršija nustatytą ribą, šis žaidėjas taps laisvuoju agentu ir jis gali pasirašyti sutarti su bet kuriuo klubu, bei jūs prarasite visas teises į šį žaidėją. Dar turėsite jam sumokėti atlyginimą iš anksto.

5.26.-Parduoti žaidėją: When you decide to put up a player for sale ( player must have been at the club for at least a week) what you're actually doing is letting the ProFurgol.com community be able to bid on your player. The teams have to bid higher than the minimum offer. The teams keep on bidding on him until nobody his interest or funds anymore to keep on bidding. The deadline has a limit of 24, 48 or 72 hours. When somebody places a bid 1 minute before the deadline the deadline will be extended by another 2 minutes. It's not allowed just to bid to make the price higher, to offer ridiculously high bids or to buy/sell players from a team with the same IP like you. These things will be severely punished by the ProFurgol.com administrations.
  5.26.1-Kas kart idėjus žaidėja į pardavimus:
    - Jūs negalite atlikti statymo šiam žaidėjui, nes jūs pats jį parduodate.
    - Jūs turite sumokėti 2% mokestį.
    - Suma turi būti tarp 1.000€ ir 3.000€.
  5.26.2-Prisiminkite, kad kol jūsų žaidėjas yra parduodamas:
    - Jis negali rungtyniauti.
    - Jūs negalite gauti treniruočių.
    - Your team will not receive any prize or commission for him, because he will not have a team while he is in the transfer market..

5.27.-Sandorių istorija: Čia jūs galite pamatyti visas komandas, kuriose žaidėjas žaidė, jo kontrakto ilgį, kada ir kiek jis kainavo kiekvieną kartą kai buvo parduodamas.

5.28.-Pakeisti žaidėjo istoriją: Visi pakeitimai kuriuos žaidėjai turėjo palei jų laiką einamajame klube bus parodyti.

5.29.-Paskutinės žaistos rungtynės: Čia rodomi paskutinių rungtynių reitingai, šie reitingai yra prieinami kiekvienam vartotojui.

5.30.-Surinktos Kortelės: If a player has three accumulated cards or a red one you will just see a single but red card during the last match, and that player will be penalized for the next official match, he will be no longer penalized after the next official match and accumulated cards will move to 0, if he has less than 3, you will only have information about cards he has in order to know the state of the current cycle of accumulated cards.

5.31.-Nubaustas kitoms rungtynėms: If a player is suspended for the next match he may not be lined up. In case you don't line up an other player you will play with 10 men. A suspended player can always be lined up in friendly matches meaning that a ban in an official match is only valid for the next official match. When the official match has ended his suspension is lifted and he can be lined up again as usual.

5.32.-Žaidėjo būsena: Players may now have a small muscle injury for letting him play twice and/or training during the current week. In other words, every week, on Thursdays, a group of players have a chance to get injured these groups are: those who have played on Saturday and Wednesday, and/or have been trained on Tuesday and Thursday immediately preceding this Thursday, namely in the last week. If you meet one or both requirements, the player will be examined and tested to see if his physical ability allows him to keep playing, in case of not passing the test he may suffer an injury that might make your play unable to train orplay. To avoid injury or to recover such injuries it's important to check the guide in the section secretary and to manage the physio and doctors. In case of an injury or recovery the physio and doctor will inform you and will act as they deem necesarry. Also a player can be injured during matches, the criteria that influence the chance a player gets injured are: his physical condition, his musculature, his age, the amount of doctors and phyios the team hadand a single factor that depends on luck because we know that even if very well prepared and remain a great physical wonder that does not mean that that will never be injured, If a player has suffered an injury during a match and this prevents him from further play in the field he will be substituted, you will use up one substitution possibility though. The approximate duration of the injury will be told through a statement by a domestic employee of the club at the end of the match. The behaviour of the player is very important to know whether a player suffered a real injury or is only touched in that way he can disadvantage the team. Check your player's behaviour to get acknowledged with their behaviour.
  5.32.1-Sveikas: Šis žaidėjas gali žaisti be problemų.
  5.32.2-Silpnai traumotas: Žaidėjas gali žaisti ir treniruotis, bet jis žais pagal galimybes ir trauma galėtų būti fatalinė.
  5.32.3-Traumotas: Žaidėjas negali būti nustatytas sudėtyje ar treniruotis tokioje būsenoje.

5.33.-Pasveikimas Traumos: Every day one hour after the update in every country the daily recovery is being calculated. When the player changes from injured to slightly injured, or when the slightly injured player is cured from his injury, your doctor or an employee of the club will tell you about the situation in order to fully rely on your player. About the daily update: When for example your matches are played at 17:00 and also the trainings are held at that time, one hour later ( 18:00) the injury update will begin.

5.34.-Pažiūrėti visas varžybas & Žaidėjo užrašai: From here you can see all matches played with his cualificacion and form level in each match, allthough you can add litle text about your interest of this player. Both options are only alowed for VIP users, What are you waiting to try a VIP user?






 Komandos: 16.464 · Prisijungęs: 6
Pasirinkti kalbą →
Jūs esate US-LT 
 
 
ProFurgol.com ®
Privatumas - 0.042 - Teisiniai Reikalai