· Pradžia → Oficialus gidas ; Pagalba ;

Oficialus gidas ProFurgol.com
.: Pilna versija :.
- Pristatymas - Rungtynės - Bilietai
- VIP - Draugiškos rungtynės - Paaukštinimas
- Profurgol.com Kalendorius - Stadionas - PRO-mail
- Komandos Informacija - Taurė - Baudų istorija
- Žaidėjai - Žaidėjų rinka - Mano nustatymai
- Techninis Skyrius - ProFurgol gyvai - Atsijungti
- Finansai - Garbės lenta - Sezono Pabaiga
- Treniruotės - Naujienos - Derybos
- Jauniai - ProFurgol Forumas - Judėti
- Nacionalinės Komandos - ProFurgol.com gido testas



Rungtynės

10.- Rungtynės: Čia jūs turite galimybę pamatyti visus mačus, kuriuos jūs žaidėte, ir tuos kuriuos jūs turėsite žaisti artimoje ateityje, svarbu kai jūs studijavote savo komandą ir konkurentą, pritaikykite savo sudėtį ir taktiką, kad įgytumėte geriausius galimus rezultatus. Taipogi viršuje ieškokite (Pakeisti startinę sudėtį:) čia galite sukurti savo taktinį išsidėstymą aikštėje, turite galimybę išsaugoti dvi nemokams taktines išsidėstymo aikštėje schemas.


10.00.-Rungtynių variklis: We can tell you some basic things about the engine without using extensive details one of those things is how the engine parts work internally. The engine uses data and below we will tell how they are used to simulate a match. The first thing you should know is that there are individual and team skills, with this data the engine calculates the amount of spectators, referee's decisions, and to calculate the strategies. The engine compares both the formations and line ups of the teams and calculates the individual and team values. Using 3 strikers is absolutely not the same as using one, the same goes for other positions as well. Also left and right-footed players will be calculated different, after that the musculature and form will be calculated. It's important to get the best ratings possible but it doesn't mean you automatically win the game if your rating is higher. There is also a factor called "luck" and don't forget the tactic of your opponent, with a good tactic you can influence the outcome of the game strongly. The engine calculates the value of the midfield and distributes the chances to the teams. (more ball possession means more chances) But more ball possession absolutely doesn't mean you win the match automatically, because those chances aren't necessary scoring chances. When the game starts the chances are shown during the match. Based on all kinds of factors it's easy or hard to score a goal. Bear in mind that your LEFT striker will have to go past the RIGHT defender and vice versa. Then there are the set pieces, like corners, penalties but also other things like free kicks and counters. To score you need a good striker and enough ball possesion. Losing can be hard but gives you motivation to go on and test and improve your tactics. Maybe you will have more luck next season. There are a lot of ways to make your team stronger.


10.01.-Sužaistos rungtynės: Spauskite ant nuorodos, kad pamatytumėte rungtnyių rezultatą, įvykius, ir galėtumėte detaliai išstudijuoti visas rungtynes.

10.01.1-Globalinė statistika: Čia jūs galite pamatyti rungtynių rezultatą, sudėtis abiejų komandų, ir pražangų statistiką, kamuolio kontrolę ir korteles.

10.01.2-Rungtynių komentarai: Ši sąsaja rodo jums komentarus jūsų degtuko teksto būde. Šitie komentarai yra atskirti frazėse svarbiausių veiksmų jūsų degtuko tokių kaip laikas per minutes, ir taip toliau naudodami skirtingą spalvą namams ir toli komandoms. Su šitais sakiniais ir degtuko rezultatas jūs galite analizuoti tuo, kas gerai pasisekė ar neteisingai pagerinti liniją viršuje ar sudarymus jūsų būsimiems degtukams. Kiekvienas geras treneris turi apžvelgti visus savo komandų degtukus tūkstantis kartų. Čia televizija yra sulaužyta, ir mes tiktai gauname radijo komentarus, bet išmintingam ir nuovokiam vadybininkui kaip jūs, šitų komentarų turi būti pakankamai, kad pagerintų jūsų komandą ir įgytų daugiau nuo jos.

10.01.3-Statistika: Here you see a little summary of your match in numbers. Don't make them betray you, statistics just don't lie, but they don't give you victories. Consider these data, study and learn from them. It's simply nonsense that when you're a bit better on paper than your opponent, you'll always win. We repeat: statistics don't give victories.

10.01.4-Komandos pažymiai: This screen allows you to see and to measure the rating progress of your team displayed by field zones..You can check if your new right winger has contributed to your rating as much as you would have hoped for. What theseratings is the value of your team in some zones of the pitch and as it is logical, each pitch zone is influenced by some players not only by one. It’s a must of a good coach to investigate on his own and to make his own conclusions.

10.01.5-Individualūs įvertinimai: This link will take you to see your team formation on the pitch and moreover the individual rating of each player in each position in the field. By checking it you will be able to know the best position of a player, or how to make a player contribute more. A good coach should assess all that information match by match to improve performances. Experience and enough information are important.



10.02.-Kitos rungtynės: Jei jūs paspausite nuorodą į kitas rungtynes, atidarys puslapis, kur jūs pamatysite, kur ir kada žaisite. Jūs taip pat galėsite pakeisti savo startinę sudėtį.

10.02.1-Svečių ir namų komandų efektai: Žaidžiant labai svarbius mačus ProFurgol.com negalima pamiršti, kad namų komanda turės pranašuma, taip darydama svečių komandai sunkiau laimėti. Žaisdama namie, komanda rinks geresnius atakos ir saugų linijos reitingus, tačiau gynyba bus silpsnesnė, nes jūsų komanda labiau atakuos. Jei svečių komanda nežino stadiono t.y. jame nėra žaidusi, jos gynybos reitingai bus didesni.

10.02.2-Derbio ar Namų rungtynių efektas: This effect only occurs in matches in which both teams are from the same region. When that occurs the home team effect will disappearand both teams play without any benefit. That is because the away team is supposed to feel more encouraged because they play against a rival. While normally the away team plays in a stadium they don't know and could therefore be overwhelmed.



10.03.-Parodyti rikiuotę: Jums reikia spausti šią nuorodą, norint nustatyti komandos sudėtį ir išsidėstymą. Jūs privalote nustatyti sudėtį bent 30 min prieš varžybas, nes kelioms minutėms pries mačą jūs nebegalėsite modifikuoti sudėties. Šiame skyriuje yra daug aspektų, apie kuriuos turėtumėte žinoti. Mes jums juos paaiškinsime po vieną:

10.03.1-Pakeisti startine sudėtį: It is a drop-down menu from where you can choose the line-up you want for each match. In this menu you have a set of pre-defined line-ups, but if you choose the option 'Generated' you could make a drawing of a line-up without limits, as you like, and you could do the tactitc you prefer to fight against your next rival. Test in the friendly matches and make changes until you find the tactic that obtains the best results and that fixes better to your player's team.

10.03.2-Numeriai: Here you will see all the players who have a number (and who could be lined-up for a match) separated by the different positions they have on the pitch. When hoovering you can see all the important details of each player, which could help you when choosing the best position of each player .Keep in mind that for each position in the field there are main and secondary qualities. The better these qualities are, the better he will perform. It doesn't make sense to put a striker with Outstanding attack in defence since the skill Attack is useless for a defender. .

10.03.3-Atsarginiai: Here you must select the number of the resevers of your team. This option is very important because, if an injury is produced or there is a setback in the course of the match and you have not selected reservers, you will play with one less player until the end of the match, or if you have them, but they are not well configurated, the change can affect in a negative way to your lines and the result of the match. Here you are able to choose the substitutions of your team. This option is very important as your substitutions can substitute an injured player who can't play anymore, forgetting to set substitutions would in this case mean you would play with 10 men. Make sure you set the positions of the players correctly, putting an attacker in defence might ruin your match.

10.03.4-Išsidėstymas: Čia jūs turėsite užpildyti pozicijas žaidėjais, kurie jūsų manymu yra labaisuaii tinkantys jose žaisti. Kaip jau esame užsiminę, visiška nesamonė yra dėti puolėją į gynėjo poziciją, nes jis neturi reikiamų įgūdžių žaisti toje pozicijoje. Jūs turite išanalizuoti kokių įgūdžių reikia kiekvienai pozicijai, kad jūsų sudėtis būtų stipriausia.jei jūsų komandoje yra geri gynėjai, tačiau prasti polėjai, stenkitės išspausti viską iš gynėjų, kad nepraleistumėte įvarčių. Šalia pateikiame lentelė, iš kurios jums bus lengviau orientuotis kokie žaidėjai tinka žaisti pozicijose.

Nereikalingos savybės priklauso nuo pozicijos aikštėje
Pozicija Fizinis Pirminis Antriniai
 - Vartininkas Forma
Raumenų struktūra
Vartininkas   - Normaliai: Pozicija
 - Centro gynėjas Forma
Raumenų struktūra
Gynėjas   - Normaliai: Pozicija ir Perdavimai
  - Atakuojančiai: Kūribingumas ir Perdavimai
  - Link šono: Kraštinis ir Perdavimai
 - Krašto Gynėjas Forma
Raumenų struktūra
Kraštinis   - Normaliai: Perdavimai ir Gynėjas
  - Gynybiškai: Gynėjas ir Pozicija
  - Atakuojančiai: Kūribingumas ir Perdavimai
  - Link vidurio aikštės: Pozicija ir Gynėjas
 - Centro Saugas Forma
Raumenų struktūra
Kūribingumas   - Normaliai: Pozicija ir Perdavimai
  - Gynybiškai: Gynėjas ir Pozicija
  - Atakuojančiai: Perdavimai ir Atsidengimas
  - Link šono: Kraštinis ir Atsidengimas
 - Krašto Saugas Forma
Raumenų struktūra
Kraštinis   - Normaliai: Atsidengimas ir Kūribingumas
  - Gynybiškai: Gynėjas ir Kūribingumas
  - Atakuojančiai: Perdavimai ir Atsidengimas
  - Link vidurio aikštės: Kūribingumas ir Pozicija
 - Puolėjas Forma
Raumenų struktūra
Puolimas   - Normaliai: Atsidengimas ir Perdavimai
  - Gynybiškai: Kūribingumas ir Gynėjas
  - Link šono: Kraštinis ir Perdavimai

10.03.5-Kampinis ir baudos smūgis: Čia jūs turite nustatyti žaidėją su didžiausiu standartinių padėčių įgudžiu. Kartu su jo pasais ir patirtimi ji ne tik smugiuos laisvus smugius ir vienolikos metrų baudinius, bet ir prisiims iniciatyvą atlikdamas kampinių pakėlimą ir standartinių padėčių smugiavimą. Pasirinkite žaidėją kuris yra labaiausiai patyręs ir turi aukštą įgudį standartinėse padėtyse, kuo didesnė jo patirtis to mažiau nervinsis jis prie smūgį. Pasavimas yra labai reikalingas įgudis, kai komanda žaidžia plačiai.

10.03.6-Pakeisti startinę sudėtį: You can only click this option if the line up used is made by you. If so, you can edit the formation. All positions except the goalkeeper can be replaced. You can use your own imagination when making formations, although there are some limits. Also bear in mind that it's of major importance that you thoroughly scout your opponent to use the weak spots of your opponent in your advantage. The user who manages his team the best will have better results in the short term.

10.03.6.1-Žingsnis 1 iš 2: The first step to do when making your own line up is, choosing the positions on the field.. Remember that there are some slight limitations when making a line up:
 - The goalkeeper can't be moved and should stay at his spot.
 - In each box you can only choose one position.
 - You can select as much positions in each line as you want.
 - You can not select more than 3 central defenders, central midfielders or strikers.
 - There can not be more than 10 selected positions.
 - To remove a position use the matching cross.

10.03.6.2-Žingsnis 2 iš 2: The second step when you're creating or editing your line up is to check whether you're satisfied with the result. If that's not the case, press cancel and try it again. When you're finally satisfied you can give your own line up a name. This is recommended because it's easier to select the line up the next time. Other teams can't see your names. Only the number of positions per line: 4-4-2, and so on.

10.03.7-Koncentruoti Atakas: Here you can decide which side of the field should be used to attack most. For example: If you have a left offensive winger and no winger on the other side it's logical that you want most attacks to occur on the left side of the field this is especially important when your opponent's defence or your attack is too weak. It's generally very important to focus your attacks. It's very important to study your opponent and to strengthen your weak side. If you decide not to focus, the attacks will be played over either of the 3 sides. The various possibilities are:

10.03.7.1-Dešinysis kraštas: Su šita taktine schema jūsų žaidėjai bandys žaisti dauguma atakų dešinėje aikštės pusėje, kuri yra priešininko kairioji ginybos pusė

10.03.7.2-Kairysis kraštas: Su šita taktine schema jūsų žaidėjai bandys žaisti dauguma atakų kairėje aikštės pusėje, kuri yra priešininko dešinioji ginybos pusė

10.03.7.3-Abi pusės: Su šita taktine schema jūsų žaidėjai bandys žaisti dauguma atakų abiejomis aikštės pusėmis, kurios yra priešininko kairioji ir dešinioji ginybos pusės

10.03.7.4-Centro Puolimas: Su šiuo taktiniu centru jūsų žaidėjai pabandys žaisti daugumą savo atakų ant centro lauko, kuris yra priešininko gynybos centras

10.03.7.5-Tolimas smūgis: Su šia taktika jūsų žaidėjai smūgiuos į vartus, taip bombarduodami oponento vartininką.

10.03.8-Pasirinkite baudinio spyriką: If you click this link you will be able to choose the penalty kickers in case of a penalty shoot-out in the next match. In the league matches the matches are always finished after 90 minutes, shoot-outs don't exist in those matches. The only matches were shoot-outs happen are cup matches and promotion/relegation matches. After 90 minutes and 2 times 15 minutes of extra time there will be shoot-outs, in that case it's of big importance that you have chosen the penalty-kick takers prior to the match. For taking penalty kicks the following skills are important: Set Pieces, Attack and Experience.



10.04.-Komandos pažymiai: Here we will explain in detail what it's needed to improve each qualification matches of our team, which positions should we use and which are the most important ones. It is important to note that the matches engine values highly the whole team in general, in other words, when more balanced this your team will get better ratings in all areas of attack, defense and midfield. The engine divides the tactical picture of our team in 7 lots on which act not only players who place these positions, but players who somehow are not physically but in those positions by their individual orders (toward wing, offensive, defensive, etc..) might add forces in certain areas, depending on their position and they will add more or less. In other words, a right winger defender can add not much to the left defense, but the left central defender will really add some of his capacity to that qualification for reaching the crossing and helping the left winger in its efforts to stop the right opponent's attack. In next lines we will name in a general way without strict order what kind of players act at each of the 7 lots of action that each team has within a playing field, and the importance of each one's contribution, that's something a manager must discover reading the guide and testing his players with different formations and alignments. We recall that in general the positions they act more in each plot are often those who are nearest and its individual order is normal, so it is logical for example as a central defender normal to help more central defense that a offensive central defender. We want to repeat that this is only a clue to know what are the most influential positions but not the only ones in each of the 7 lots of the pitch.

10.04.1-Saugas: The midfield zone is a zone in which a lot of players have influence as it's the headquarters of your players.

10.04.2-Dešinės Gynyba: Šoninio gynybos rajono reitingas yra pagrįstas žaidėjais, kurie žaidžia ant tos tam tikros pusės. Kitos pusės žaidėjai neturi įtakos. Žaidėjai, kurie tikrai turi įtaką yra: pilna nugara, sparnas, saugai, centriniai gynėjai ir vartininkas.

10.04.3-Centro Gynėjas: Centrinis gynybos reitingas yra pagrįstas žaidėjais, kurie žaidžia centriniame sectionof metimą. Apimtos padėtys yra centriniai gynėjai, saugai, pilnos nugaros ir vartininkas.

10.04.4-Kairės Gynyba: Šoninio gynybos rajono reitingas yra pagrįstas žaidėjais, kurie žaidžia ant tos tam tikros pusės. Kitos pusės žaidėjai neturi įtakos. Žaidėjai, kurie tikrai turi įtaką yra: pilna nugara, sparnas, saugai, centriniai gynėjai ir vartininkas.

10.04.5-Dešinysis Puolimas: Šoninis atakos reitingas bazuojasi žaidėjų, kurie manipuliuoja šia puse, ir nėra įtakoje kitos pusės žaidėjų. Apimtos padėtys yra wingers, pilna nugara, saugai ir pirmyn.

10.04.6-Centro Puolimas: The central attack zone is influenced by central players. The positions that contribute to the rating are Forwards, Midffielders and Wingers

10.04.7-Kairysis Puolimas: Šoninis atakos reitingas bazuojasi žaidėjų, kurie manipuliuoja šia puse, ir nėra įtakoje kitos pusės žaidėjų. Apimtos padėtys yra wingers, pilna nugara, saugai ir pirmyn.



10.05.-Teisėjas: A partir de la temporada 5 de PRO, todos los partidos tendrán asignado un árbitro. Esta novedad viene acompañada de una sorpresita. El tipo/caracter del árbitro interviene directamente en los partidos que pita, y se hará notar en los mismos. Como punto principal nadie sabra que árbitro tiene asignado su partido hasta que este se empiece a jugar. En las siguientes lineas explicaremos como puede variar su intervención en los partidos que pite segun el tipo de árbitro que sea.

10.05.1-Leidžiamas: This kind of referees let to play in excess, they aren't used to whistling fouls and the match could become in a mess, it benefits teams with strong attacks but at the same time is too permisive with teams playing aggresive deffenses, this permissiveness could cause that trainer screams and shouts more than normal.

10.05.2-Geras: This is the kind of referee prefered by all trainers, they are just and watch attentivly every play, few times are wrong and they love fair play, they know when penalizing and when let playing. Many players feel admiration for them because it's rare to find one.

10.05.3-Mėgstantis ginčytis: Tokio tipo teisėjai yra patenkinti kai būna svarbūs, jie dažnai klysta ir dažnai neskiria pražangų. Svarbu išlikti ramiems ir pamiršti tai kaip įmanoma greičiau.






 Komandos: 16.464 · Prisijungęs: 4
Pasirinkti kalbą →
Jūs esate US-LT 
 
 
ProFurgol.com ®
Privatumas - 0.044 - Teisiniai Reikalai